面经详情
匿名用户
面试了职位:u3d程序
确定通过
2019G星计划,海选,笔试,HR面,技术面。
2019G星计划,海选,笔试,HR面,技术面。笔试题考的比较基础,是计算机专业基础课程的结合,有的地方我忘了,答的一般,还是通过了。HR面比较轻松,就是问问成绩,未来的方向什么的,只面试了14分钟。 最后技术面,主要问我游戏引擎的相关知识,TCP, UDP的相关知识,我印象比较深的是,他们(两个面试官)注重“原理”,比如射线检测的原理这样的问题,我大概答对了80%,以为自己希望渺茫,没想到通过了。想吐槽的是这个战线拉得太长了,3个月左右。
2轮
有笔试
udp
hr
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匿名用户
U3D
感觉靠谱
面试先做笔试题,大概40分钟就做完了,题目难度一般。但是专业面环节的面试官很专业也很细致,问了很多之前项目的问题,好像更看重对游戏的理解。hr面比较轻松,主要是问了一下学习和爱好。hr小姐姐超温柔,来面试之前找不到办公楼,hr小姐姐专门到楼下接我,感动。面试的时候也是叫我不要紧张,全程带着笑容。但是办公楼的有点难找,导航会把你带到后面去。
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2 年前 发布
5
匿名用户
U3D
未通过
整个面试过程中一直在问他们公司现在遇到什么问题了,问你有什么好的解决方案没,面试过程中一直在接电话,最后留了一个测试题让回去做,也是他们公司要做的项目中的一个功能,给一天时间,做好了发给他之后,也不对提交的作品评价,直接就要源码。面试整体感觉并不好。
2 年前 发布
1
6285
U3D
感觉靠谱
1.列出常用设计模式并简述定义
包含4个问题,0个回答
Q:1.列出常用设计模式并简述定义
2 年前 发布
看准99017
U3D
感觉没戏
unity开发岗,投了简历之后给我发了邮箱写笔试题目笔试题分三种,选择10个,填空10个,程序4个,一共200分,整体来说不是你写不出来的那种难,是你要花许多时间去写,对数学要求比较高,很多题目都是和数学高度相关,概率方面和离散数学考的最多,然后就是一些计算机方面的基础知识题。填空题更是如此,需要花许多时间在草稿纸上计算,然后就是程序题,写完之前两部分只剩五分钟了,简单看了看,程序题难度与之前题目差不多。感觉找这些开发岗笔试难度都不会小,参加这些笔试之前最好充分进行调研,比如在网上找找有没有人发的面经或者写写难度较大的笔试题之类的,如果准备不充分的话,恐怕十有八九是过不了的,譬如我。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
确定通过
我是先通过电话面试,前台人事小姐姐很有礼貌,帮我约好时间和地点。第一次到场有点早,等了一段时间,但还好前台小姐姐好好看。然后二面现场,首先填问卷答题,主要是一些基础的U3D和项目管理实现流程。答题我用了很长时间,但这部分感觉不太重要,我有些都没写也过了。填完问卷会有技术面试,技术主管来问几个问题,问完后感觉我和公司的要求差不多,工资要求不高于是就进入三面总经理。总经理在忙所以等了好长时间。
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包含1个问题,1个回答
Q:做过什么游戏或者成品;会什么开发什么模块;根据简历问了几个问题。
2 年前 发布
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匿名用户
U3D
确定通过
主要询问简历内容,中间会有一些临时的提问,主要看面试者反应和一些基础。过程中会针对游戏开发有一些发散性的问题。
2 年前 发布
匿名用户
U3D
感觉靠谱
前期电话面试了两轮,主要是对做过的项目进行总结和概括。对方的技术主管人很nice,对于一些卡壳的问题也会提供提示,整体聊得不错。后期则是去广州网易总部面试,这个过程没有上机考试也没有笔试环节,只是简单地进行了技术面试+HR面试就结束等通知了。过程很简略,让我感觉有些意外。好在整体聊得不错。
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