面经详情
匿名用户
面试了职位:U3D
确定通过
面的是游戏开发,难度一般
一共2轮技术面。 1.上来先做试卷,做完去面试; 2.一面基本上式问了简历上的东西,说以对简历的东西自己要熟悉。问了最短寻路算法,随机洗牌算法。手写最短寻路算法,看代码风格和水平。 3.二面问了指针问题,职业规划。
2轮
有笔试
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匿名用户
U3D
感觉靠谱
前期电话面试了两轮,主要是对做过的项目进行总结和概括。对方的技术主管人很nice,对于一些卡壳的问题也会提供提示,整体聊得不错。后期则是去广州网易总部面试,这个过程没有上机考试也没有笔试环节,只是简单地进行了技术面试+HR面试就结束等通知了。过程很简略,让我感觉有些意外。好在整体聊得不错。
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2 年前 发布
1
匿名用户
U3D
感觉靠谱
面试总体不难,首先是笔试,主要考察基础知识,有一两道easy难度的算法题。然后开始技术面,双人面,主要聊过去的工作经历和工作中相关的技术点,然后顺着往深了问,看你的技术深度。过了后应该就会马上进行人事面,主要问一下离职原因,职业规划这类的,薪资待遇不满意会不会来?然后就等通知,如果有戏就会有高层面,面完了就能入职吧。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
未通过
整个面试过程中一直在问他们公司现在遇到什么问题了,问你有什么好的解决方案没,面试过程中一直在接电话,最后留了一个测试题让回去做,也是他们公司要做的项目中的一个功能,给一天时间,做好了发给他之后,也不对提交的作品评价,直接就要源码。面试整体感觉并不好。
2 年前 发布
1
U3D
确定通过
一面用人部门技术面 一对一 用人部门面试,面试官很nice ,感觉待人待问题都很和气,感觉就是跟朋友正常交流那种方式,很轻松,中间有问技术的问题都是根据情况来 拟定,中间聊了一个多小时,挺轻松愉快的一个氛围,当时出来的时候也是一身轻松,有种释然的感觉一对一主管面试,是电话面试,中间聊了些工作的履历和一些工作经验,以及对小鹏的认识之类的,主管还是挺照顾面试者的感受,中间谈了一些小鹏的发展和一些经历,也能很好的回答面试者的一些问题,感觉也挺棒的HR面试,也是视频面试,可是当时在公司,属于在职状态,所以没开Camera ,不过HR也理解。这个面试其实也没有什么需要分享的,中间问一下工作履历和一些离职的情况,还有待遇之类的,还是挺Nice 愉快的。如果非要总结,我想要建议的一点就是,要诚实对待 每一个问题吧,待人以诚很重要。
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
未通过
面试未通过。1对1面试。因为疫情进去拿东西给我洗了洗手.先是在大厅做一些笔试题.填个人资料.做完就去房间面试了.问了些比较基础的问题.还有简历上的东西.问了我加班的看法.还有有什么想了解的.然后就叫我等通知了.应该是有两三面的.主程问完就让我回去了,估计是没了.人挺多的,项目也挺多的,估计加班很严重.
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2 年前 发布
匿名用户
U3D
确定通过
HR会先打电话确认面试时间,问问基本的情况。因为自己有其他面试,所以推迟了一下。自我介绍,按照简历上的项目经历等会问相关问题,所以不要在自己的简历上留坑,要学会带自己的节奏。曾经遇到什么挑战的问题,怎么解决的,回答了打包资源冗余问题。有什么问题要问的,自由发挥,我是问了具体要进去什么项目组,要做什么内容。两个项目组轮流面,面试完回去,当晚就通知收到offer。
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2 年前 发布
1
2726
U3D
未通过
一面35min 2021.09.16 自我介绍、介绍项目讲一下Unity中屏幕空间打出射线到场景中的原理(用图形学解释)讲一下射线和平面求交射线和三角形面求交?判断点在三角形内?讲一下三角形面和三角形面求交怎么判断?讲一下光栅化和光线追踪?区别?(还扯了扯辐射度量学)MVP变化和视口变化仔细讲一讲,投影变化后的的空间叫什么(面试官说NDC)前面讲到的这些顶点的变化发生在哪里?GPU还是CPU?仔细讲讲反问
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2 年前 发布
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