面试是电话面试,面试官第一个问题就是“类和对象有什么区别”。全程都是考数据结构和算法,50%问概念。我应聘U3D职位,没有考一道U3D的题目,也不考图形学题目,也不考网络、不考多线程、不考某个模块如何设计,不考优化,不考引擎。就单纯围绕数据结构和算法考了1个小时然后结束。结束时我提醒面试官还没考图形学相关的问题,面试官说图形学我们公司都是交给TA去负责的。听出面试官可能不熟悉这一块,所以我也没继续说下去了。
最后面试官问我喜欢什么游戏,米哈游是二次元公司,我说了几个二次元的PC和主机游戏,面试官都不知道,没办法了面试官只让我说非二次元的游戏还喜欢什么。说实话非常失望,我个人的长处是图形学、优化和渲染,这个面试完全没有问到点子上。虽然说公司重点考原理是没问题,但是只考某一门的原理也太过分了吧。公司真的这么缺懂数据结构和算法的人才吗?
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