面经详情
匿名用户
面试了职位:原画师
未通过
面试我是大中午赶过去的,过去后还给我买了午饭人很好
面试我是大中午赶过去的,过去后还给我买了午饭人很好,问的问题一上来就问欧美场景风格和其它场景风格的区别,然后给张纸和笔让画酒吧的手游界面布局,然后让画里面的人物形象用方块来概括,然后问动不动unity,怎么说呢,原画真的是每个公司要求都不一样,有问会不会flash,spine动画的,还有ai,ae,***d的,所以学无止境啊,面完感觉他们很高大上我很low,然后灰头土脸的赶回去了,所以大佬可以来试试。
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匿名用户
原画师
确定通过
提交了作品集,就让做测试,做完了一套测试题之后,看过没有问题确认通过了,就会叫去面试,面试的过程也非常简单,也很人性化,问的问题很轻松,不会很拘谨。整体面试的感觉都挺ok的,我觉得是一个很好的磨练的地方。
2 年前 发布
匿名用户
原画师
确定通过
我面试的是创意院美术设计师,首先现场测试1天;测试通过之后就是一个人事和一名部长面试,一般作品通过了面试都不会有什么问题,聊的还是很舒服的,这主要还是看公司真的是否需求你。 试用期的三个月,工作比较稳当,并没有太大压力。但并不是试用期就不会挂的,坐我旁边的三个人,有两个是试用期没过的,过了的又不想干走了。如果试用期表现特别好的话,薪资涨幅会超出预期,过了不想干的同事就是如此。 整整两年,同事还是特别好的,领导也很温和,我们中心并没有官大压人的情况,领导很护犊子。但不是没有不好的地方,随着创意院管理,经济发展的滞后,对员工的薪资涨幅都受到了影响,甚至连我提干的机会也没了。人员流动还是比较大的,但公司确实压力不大,个人来说觉得是比较养老的。
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2 年前 发布
hoki
原画师
暂无结果
投递简历 简历过了去公司笔试之后hr小哥会通知一面基本是北京这边提问题和日本那边视频面会有翻译 一面过了终面 不知道日本那边什么要求 一直没用回复;;但全程北京这边hr十分热情亲切 失败也是一次珍贵的体验希望之后的大家顺利!
2022-06-15 发布
匿名用户
原画师
未通过
一面 自我介绍 做测试 开了视频说网不好关了 测试过了有二面 没开视频 又要求开视频 有趣的是要求别人开视频能不能自己别黑着 及不礼貌 又是自我介绍不到五分钟结束了 像趟走过场 一面和二面完全可以一起面的 如果自我介绍有什么问题 也别叫人做什么测试了 浪费别人宝贵时间
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2 年前 发布
匿名用户
原画师
感觉靠谱
因为秋招只有一轮面试,主美人事HR三个人,主美和人事全程表情凝重,严肃,没有笑过几次,虽然已经做好思想准备,但中间自己还是大脑短路了一下,感觉对面老师们气场还是很强大,先是介绍自己,然后问你平时怎么规划时间,喜欢玩什么游戏,之前如果有参加实习或者拿到offer,他们会问为什么没有呆在上一家,基本就这些了,其实回头想了想,对面老师问的也都不难,自己在下面也准备了很充足,还是自己心理因素让自己面试感觉没有想象中好,我也不知道最终结果怎样,标签就吉利点吧,有结果再回来看能不能改了。 最后总结一下,在下面一定要自己准备一下,背也行,临场发挥也行,但一定不能慌,面对未知人都会害怕,其实面试完你也就觉得面试官们也就这样,不是什么魔鬼,自己心理一定要调整好,一个面试而已没那么重要,毕竟能走到面试已经说明你能力研究不错了,面试只是公司想见一见你这个人,多了解了解你而已,往往快速了解一个人的方法就是一个唱白脸一个唱黑脸,看你面对各种问题的真实表现,最后希望自己能通过吧,也希望这份自己的面后总结能帮到需要的人,圣诞快乐。
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2 年前 发布
3
匿名用户
原画师
确定通过
面试通过。面试官nice,校招。面试是三对一,面试官很随和,问题也不会很苛刻,后面聊起来很放松。问了我一些关于棋牌的看法,一直强调这都不影响我的面试结果,过程是非常让人放松的。通知速度也超级快,给我感觉很好!
2 年前 发布
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