面经详情
匿名用户
面试了职位:用户研究员
感觉靠谱
网易雷火-用户研究员面试
一共三轮面试。第一轮是电话面,首先是自我介绍,然后问了市场研究和用户研究的区别,用户研究采用的方法了解哪些,玩过哪些游戏,觉得xx游戏和xx游戏比哪个更成功?依据是什么。第二轮是主管面,还是问了一些游戏方面的和用研的见解,还问了统计的内容。第三轮是hr面,就是聊聊天,先自我介绍,然后问一些个人情况。
3轮及以上
电话面试
相关推荐
匿名用户
用户研究员
感觉没戏
感觉没戏。面试官nice,电话面试,少于30分钟。用研实习岗,前面问了下自我介绍里几次调研经历,然后思考题是设计一个方案来调差某类型游戏发布后的市场规模(不知道为啥用研要问市场规模),出乎意料的是问了英语水平后突然来个做英文自我介绍(一点没准备所以尴尬了)。准备了很多用研的知识到没咋用上。第一次面试就当刷个经验了。
...查看更多
2 年前 发布
8376
用户研究员
感觉没戏
面试时间大约二十分钟左右,主要是结合自己的经历,询问你能和用户体验研究相关的点,来看你在这方面是什么样的水平和想法。
2 年前 发布
匿名用户
用户研究员
确定通过
通过了来还愿,其实面的是上海的,分成两面,一次是2v1,第二次是hr电面。2v1是两个可爱的小哥哥,貌似一个是部门主管,还有一个不太清楚。重点就问简历&游戏相关经历。电面也是行为面试,问简历&时间上充不充裕之类的。hr小姐姐也很可爱,似乎是广州的~
2 年前 发布
3
匿名用户
用户研究员
未通过
首先是简历面,针对个人简历中面试官比较感兴趣的点进行询问深挖。然后抽签,抽有关游戏产品的试题,给3分钟思考然后陈述。最后问玩过什么样的游戏,体验如何?个人感觉对方想要找游戏经验丰富、游戏重度患者,如果玩过很多游戏的会很有优势。
2 年前 发布
匿名用户
C++游戏开发
未通过
一面,太菜,手写memcpy,要求8字节对齐,不会排行榜更新算法,最后憋了个桶排序出来,不会随机取数组中不同的数,要求不重复,算是憋出来了用户态内核态,没听过,不会线程通讯,fork函数用途tcp保证可靠性tcpudp区别sizeof什么时候确定大小,sizeof的汇编代码(不会,我说我只知道mov add , 他让我写,还是不会)差不多就这些,大家加油。
...查看更多
2 年前 发布
1
用户研究员
感觉靠谱
最开始在校招页面填写简历模板,等了1个月后接到笔试通知,笔试内容主要是游戏方面的一些常识题,简单的逻辑推理题,重点主要在简答题上,题目为一些虚拟情境,根据情境设计研究方案之类的。笔试之后大概1周后,如果通过就会有面试通知啦,当前等待面试中,希望来学习各位前辈的经验,面试完后将继续补充内容~!
...查看更多
2 年前 发布
匿名用户
游戏设计师
未通过
秋招时文案和数值没有分开招,但电话面试时会问你意向,提前了解一下大致情况,确定自己的定位会显得更有准备。比起强调自己会什么、有什么能力,还是更看重你的游戏经验,文学功底及反应快慢。我选的是文案方向,给了我几个要素,让我现场编一个新颖的故事背景,没有心理准备和一定的游戏、文学积累还是蛮难的。总的来说算是比较自由的非结构化面试。
...查看更多
2 年前 发布
进入微信小程序
前往微信小程序,查看更多结果
立即前往
看准网
网易游戏
网易游戏面试经验
网易游戏面试经验:网易雷火-用户研究员面试
正在招聘
Java
等 1 个岗位
去看看