面经详情
匿名用户
面试了职位:视觉设计师
确定通过
很简单
很简单,群面,而且是老总面,老总一个人,一对一当所有人面,首先自我介绍,然后说自己的校园经历,实习经验,自己的抗压能力,自己的职业规划。
群面
1对1面试
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匿名用户
视觉设计师
感觉靠谱
HR和职务上级一起面试。 1、请对方做个简短的自我介绍; 2、对简历中的疑问点提问进一步求证,获取到准确信息,同时也考察简历的真实性。 3、让面试者介绍一个体现自己能力的专业和项目考察面试者的项目经验和技术水平,同时提出设计问题。 4、让面试者提问自己最后一个环节,就是让面试者向我提些问题,回答他们的问题。
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包含1个问题,1个回答
Q:你最大的特点?
2 年前 发布
匿名用户
视觉设计师
确定通过
发了作品集之后直接被加了扣扣,做了一个小测试,小姐姐就说ok不用面试了,我还挺开心的。但是万万没想到,他们实习是没有日薪或者工资的说法,一天只有50餐费补助,你们可以想想,位置在广州天河?还是哪儿来着,叫外卖都得30起步,一餐。然后一周朝九晚六上五天半?记不太清了。真的迷惑,听说里面工资是真实低,而且人员变动大,说可以转正,但是转正前喝西北风吗?除非吃住在广州有家,不然怎么负担得起。
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2 年前 发布
2
匿名用户
视觉设计师
感觉靠谱
提前发了简历,行政部门安排了面试时间。如约到公司,面试的是部门部长,也是先看一下作品。主要聊了一下对设计的态度,因为本人是非常喜欢设计的。再就是被强调了一下,会加班能否接受。本人是为了更快成长,所以完全能接受加班。
2 年前 发布
匿名用户
视觉设计师
未通过
三轮面试,都是视频面,持续周期一周左右。一面是一个交互设计,沟通交流比较随意,说了一些这个岗位具体想要的是偏创意类等等。二面是个什么组长级别的,国美毕业的,估计是看我简历上有写在央美进修过,就来面试摸摸水。面试中途中断,体验感极差。面试官完全看心情。 三面是一个总监级别,前面让我自我介绍,问题大都是之前两轮讲过的,问到我之前为什么离职,我大概说了一下,面试就中止了,觉得有点莫名其妙。我之前就是同行业,所以匹配度其实挺高。至于面试如果不合适也不用约三面,莫名奇怪的操作。总结,除了一面,后两面的体验感非常不好。感觉不是诚心招人,HR态度也冷漠。招聘信息也一直在网上挂着。
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2 年前 发布
匿名用户
视觉设计师
确定通过
先心里测试,前台小姐姐有点拽,然后叫你去面试区等,添测试的时候,隔音不怎么好能听到别人在那里回答,然后等个半个小时大概到你,先hr面,没啥难度,然后主管面,主管很会说,会问你价格然后问你,你觉得自己值这么多钱吗,压你价格,基本设计刚进去就转正5,6k,说是有入职培训,应该是看网课,听好多人说进去一年还是套板啦,没人带啦,就没去,总体挺好面的,就自我介绍职业规划为啥来这工作项目经验项目遇到的困难怎么解决自己的优势劣势吧啦吧啦
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2 年前 发布
匿名用户
视觉设计师
确定通过
我是第一次面试,也是第一次接触这个职业,我觉得面试主要考查的还是情商稳定性吧。因为作品他们之前是都有了解过,这次面试一共有两面:一面的时候先是自我介绍,然后简单的介绍了自己的兴趣爱好、优缺点、还有创作笔试题的过程,之后考官还问了作品集相关设计的想法,还有平时玩的游戏,玩到什么程度; 二面的时候主要考察家庭情况吧,考官问了几个专业方面的问题,比如产品设计和游戏界面设计的看法之类的,还有优缺点,公司为什么会选择你,有没有对象,期待和什么样的上司合作,家庭情况,为什么选择ui等等。其实不用有太多压力,诚实回答,自信一点,有点情商就没问题。希望可以给之后面试的朋友做个参考。
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2 年前 发布
35
匿名用户
视觉设计师
确定通过
设计岗面试流程: 1️⃣笔试(比较难,刷的人很多很多很多,所以要认真做); 2️⃣一面(两个设计师面) 1.自我介绍一下; 2.讲解一下你的作品; 3.对比一下酷狗音乐,网易云音乐以及QQ音乐的主界面和播放界面。 3️⃣终面(设计总监面) 1.讲解一下你的作品(大佬会直接diss作品集的不足,这里非常看重作品集的质量); 2.你理解的视觉设计是什么? 3.你的职业规划是什么? 4️⃣逻辑题(10题容错2题,不过一样没offer); 5️⃣offer个人感觉整体挺难的,每一关筛的人也挺多的。设计主要看作品集的实力。秋招总算上岸了,也祝大家加油。
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2 年前 发布
26
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