不要掉以轻心,才华和态度要都传达给对方
第一轮电话面试,主要问游戏基础内容。
第二轮主策划面试,问一些游戏的理解,和对XXX游戏的XXX阶段看法,回答上要重点讲微观层面的设计能力,给出详尽的思考过程和解决方案,需可落地可执行。
第三轮制作人面试,需要从宏观框架上对游戏有全局的理解,有自己梳理的各个角度的方法论和判断模型。
第四轮是跨部门面试,上面的可能都会问到,或者走一些成功/失败的复盘。会有意想不到的惊喜。
第五轮是HR面试,谈薪资和离职原因等等。
Q:如果XXX游戏今年才上线,你判断下它是否还能取得今天的成绩,为什么?1条回答
3轮及以上 电话面试