面经详情
匿名用户
面试了职位:算法研究员
感觉没戏
一面挂掉,面试官人很好
面试官打电话进行面试,上来就从介绍自己开始和项目开始,猝不及防,然后从项目里一点点抠技术问题,对于做过一些大项目的人比较占优势,有大项目支撑,但是对于没有做过大项目的比较吃亏,他的问题局限在你的项目上,项目之外的技术无法估计。
Q:讲讲crf。
1条回答
面试官nice
电话面试
技术
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0052
Java
确定通过
必须具备的: 扎实的编程能力; C/C++/Java开发语言; TCP/UDP网络协议及相关编程、进程间通讯编程; 专业软件知识,包括算法、操作系统、软件工程、设计模式、数据结构、数据库系统、网络安全等。 有一定了解的: Python、Shell、Perl等脚本语言; MySQL及SQL语言、编程; NoSQL, Key-value存储原理。 可以加分的: 分布式系统设计与开发、负载均衡技术,系统容灾设计,高可用系统等知识。
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2 年前 发布
匿名用户
算法研究员
确定通过
算法方向 较简单 先是笔试 给一份卷子 涉及数据结构 数据结构就一些简单选择题 例如树的先后序遍历 选择中序遍历等 数据库 编程 不过都很简单的题 10个选择题左右 1个数据库题 还有几个编程题 编程题很简单就判断是否有环 面试的时候就简单问问简历的项目 问了word2vec fasttext等 主要还是针对简历问 没太大难度 面试官人挺好的 也挺效率的 不过面试完到确定录用时间很长
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2 年前 发布
匿名用户
内容运营
确定通过
面试官太太太高傲了,不咋尊重人,可能大厂吧,也能理解!通过之后入职前的培训就太趾高气昂让人接受不了,官大一级压死人,真没必要,工作内容和联系面试电话里的内容也不一样,总之就是体验极差!虽然所有人都觉得可以进去学习下,但还是拒了,受不了官威太重的人。
2 年前 发布
4
匿名用户
游戏运营
感觉靠谱
投递完简历后第一次HR面简单聊了自我介绍,对腾讯游戏的了解。然后去实地再美国他们租的办公室面试和一个高级经理简单面试,聊了当时学校的项目,学习的内容,有没有玩游戏,对比dota lol的区别等。最后是高层领导面试,差不多内容同,然后最后英文介绍一个你想做的东西,可以是任何东西比如一个计划一个愿望等。
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2 年前 发布
1
匿名用户
实习生
感觉没戏
很奇怪的体验,给了个题目,一个我玩过很久的游戏,其实那个题目的回答,对于一个玩了很久的人,一下就能说出其中的所以然,但是群面必须要和不同的人讨论设计,在这个过程中有人接触过这个游戏,有人没接触过,为了每个人都能有所表现所以每个人都要讲话。 但是我觉得是不是网上那些群群面面经看多了,总有人喜欢说废话,我同意这个我不同意这个,不讲讲具体东西浪费好多时间,还有就是讲高大上的话,很简单的设计思路用很装的语言说出来,然后小组里没玩过的人一脸懵,然后就乱了,最后总结我认为也就不咋样,目测团灭。
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2 年前 发布
1
7086
游戏场景
确定通过
一面: 两位导师,确定是光子工作室。问了fps游戏相关问题,询问了我apex和彩虹六号的游戏时长,也询问了r6的平衡问题。后来让我设计一款2D吃鸡手机游戏。一位导师,问了很多apex相关问题,而后问了简历的经历。然后让我设计一个apex英雄。
2 年前 发布
匿名用户
品牌经理
未通过
初面的面试官似乎对我学校和专业比较有兴趣,也相对认可自己比较全面的能力,了解后追问了我一些过往案例,并且追问了一些策略端的思考(但那个案例本身不是属于强策略的,不好说)也问了一些对游戏的理解。 二面表现不是很好,在公司楼下我还挺紧张的,聊起来言语不是很通顺。面试官听完介绍后希望我介绍一个综合一点的案例,并问了我在执行过程中是否遇到什么很困难的事情,是如何解决的(这个问题准备不足)。最后不知为何问了音乐方面的问题,然后没有过。我觉得还是准备上不够充分,自己本身过去经历还不是足够亮眼有关。
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包含2个问题,0个回答
Q:你做过比较全面的案例。
2 年前 发布
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