面经详情
匿名用户
面试了职位:初级游戏测试员
确定通过
第一轮是在会客室做一套测试题
第一轮是在会客室做一套测试题,对游戏的理解,对游戏测试的理解,逻辑推理题,英语翻译,给你一张游戏界面寻找并描述出bug。都不难,英语四级水平就够了。第二轮是跟leader谈,基本上你进去在哪个部门就会和哪个leader一对一谈,也不难,有游戏经验热爱游戏的基本都能过。第三轮就是跟hr谈了,主要是确定薪资待遇以及入职时间。 外企,工资不会拖欠。早九晚六,周末双休,不赶项目一般不会加班。因为确实薪资待遇很低,靠爱发电为主,所以其实人力缺口还是蛮大的,尤其是每年夏天比较忙的时候。工作氛围良好,大家都是玩游戏的,共同话题会比较多,老外也不会为难人。适合已经在成都有车有房无生活压力想混日子的游戏宅,可以提前玩到很多还未发售的游戏,例如NBA2K系列。
有笔试
共同话题
加班
玩游戏
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rst0817
游戏测试
暂无结果
简单问了下以前的工作经历,做过哪些项目,主要是黑盒还是其他,然后问我会不会代码,我说不会。新出了一个游戏地图,你认为有哪些测试点,这个我也不知道,谁便说了几个,问我加班接受能力怎么样,找工作最看中哪些方面。感觉哪个代码和地图没说好后,态度就变了,多半也是挂了。还行吧,起码有感觉自己没了,上次遇到个疯狂说自己公司待遇多好的,结果挂了我,相比之下,我觉得这个好多了
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2022-07-05 发布
匿名用户
游戏测试
未通过
1.第一轮面试是测试部的管理面的,面试难度尚可,整体也很友好; 2.第二轮面试是游戏的总负责人面的,面试全程他都在抖脚,没有感受到被尊重,总的面试体验很不好。 3.笔试倒是没什么,基本只要你认真写了就能过。
2 年前 发布
3
匿名用户
游戏测试
未通过
应该是有三轮。第一面是hr,主要聊一些通用能力和项目经验等。第二轮是技术专业面,主要聊一些测试能力和自动化工作,有问到一个,如果进去场景很卡,可能存在的原因有哪些。第三轮,是项目老大。 我在第二面跪了,原因应该主要是动手经验不足,因为我之前主要是做管理,而且我薪资要求较高。他们虽然招主管,但是可能很多时间是去做实际测试工作。而且测试配比较低,目前三个测试,负责两个20人左右的项目。每天工作到十点都有点忙不完。不过公司前景应该还不错,环境也很好。能接受加班,值得去。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏测试
暂无结果
1、首先这家公司网上能搜到的资料很少,公司位置也挺偏僻的,在一栋像是工厂的挺旧的写字楼里,写字楼一入门就一股臭味。办公室在3楼的其中,3楼很多小公司,看起来都不怎么样。2、这家公司有好几个名字,公司门牌写的是将至,但是招聘网站写的又是优速科技,感觉很不靠谱3、招聘网站写的工作时间是9:30-19:00,但是面试时却说是早上9点到晚上9点。和招聘信息上写的不符4、面试官问的问题很乱,感觉像没睡醒一样,而且很丧的样子,不是很热情,hr反而还热情一点5、这家公司具体做什么游戏的不是很清楚,问了就说有好几个项目都上线了,未来还会招更多人。但是一问游戏名字就说不方便说。面试官也很模棱两可的说是搞二次开发的,感觉不好意思提公司的项目一样。不可描述的样子6、观察了一下里面在上班的人,很多都是在摸鱼,办公氛围感觉也很一般。
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2022-09-30 发布
大愚
游戏测试
确定通过
先是笔试,就是一些简单的文字、图片题目,让找里面的bug,最后的题目是考英语翻译。笔试没啥问题等一会儿就直接一轮面试,主要就问游戏经验,然后让说说这些玩过的游戏里有没有遇到啥bug,对qa这个岗位的理解。完了后直接成都这边老大二面,这个聊的就更轻松了,聊聊游戏经验、职业规划啥的,你要能扯,还能跟他聊其他吃喝玩乐。这个完了最后就是直接跟hr谈入职相关了。总结就是要有一点游戏经历和英语基础,表达能力正常即可,没啥专业性技能要求,面试都是一条龙直接搞完,适合实习。
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2023-03-08 发布
匿名用户
游戏测试
确定通过
面试通过。面试官nice,1对1面试,看中专业技能,有收获。1对1面试,看起来是测试主管的人。面试过程跟其他地方比较不一样,多种技术都有问到,包括数据库、协议、python, linux等,面试官的说法是这些技术在工作中都会用到。虽然没有全部答上来,但是面试官也会引导和提示,最后基本上还是没点都能说一些。 福利也是比较好的,早10晚7,节假日补贴全勤补贴餐补生日礼金都和招聘信息说的一致。一面后就确认给offer了,感觉能在公司里学到很多,希望能与公司共同成长~
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2 年前 发布
1
匿名用户
初级测试工程师
确定通过
8.12进行了一面,回来写写经历攒攒人品 面试官是一个人超好的小哥哥,会一直鼓励你回答问题,同时刚开始的时候我有说有点点紧张,他也会安抚我说就当朋友聊天 1.万年常规自我介绍 2.简历深挖: Q:你最得意的项目是什么,能不能给我详细讲讲 Q:项目是你独立完成的吗? Q:在项目中有没有遇到什么困难?怎么解决的?为什么会做这样一个项目? Q:在项目中有没有寻求其他的帮助?有没有在课程中学相关的知识,还是说完全自学(这几个问题应该是我在简历里面写了学习能力强才会问的) Q:这个项目最后的产出是什么? 3.智力题 Q:你我玩游戏,每次只能砍1-5个木桩,你先手,怎么保证自己一定能砍到100? Q:哥弟赛跑问题 4.游戏经历 Q:你说你打过跑跑卡丁车,守望,lol之类的游戏,都是端游。那手游有接触吗? Q:那看你07年开始玩跑跑端游,手游端游有什么区别吗? Q:既然这个游戏比较氪,那么面对一些低氪玩家甚至零氪玩家,你怎么让他们不流失呢? Q:好,那现在说说端游,你经常玩OW和lol是吗?lol一般打排位还是匹配? Q:那OW你一般打什么位置?排位还是快速? Q:那你有什么擅长的英雄吗? Q:那DVA在推车图是什么打法?Q:DVA的大招累计数值计算你有了解过吗? Q:DVA的Q你会怎么测试? Q:那如果我把这个技能改成炸死3个或者以上就重置,你会怎么测试? 聊完这个之后大概时间就差不多了,没给反问,3-5天给消息。
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2 年前 发布
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