面经详情

电话面试氛围轻松,效率很高
五一之后投了简历和作品,隔天的工作日就发了测试,测试为期一周,测试提交后当天拿到面试通知,隔天电话面试,和主管聊了一个小时,不过在薪资待遇上有点分歧,不知道最终会给到多少。

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匿名用户
3D设计师
未通过未通过
关于面试题啥的就不说了,因为已经更有完整的试题分享过了,当时有点大意了。没有先刷面试题,然后也没看任何分享内容之类的。本着互相尊重,坦诚相待的原则。跟面试官说我不太能接受加班。因为我目前的离职原因就是加班太多,以为他们会先告诉我公司的真实情况,但是并没有。 他们先套路的讲了一遍他们不怎么加班,然后告诉我除了135还是246的,反正是隔一天必须强制加一天班,是到9点吧还是10点的。然后又主动问我能接受加班到几点。我这边想9,10点,上一天休息一天其实还可以接受,因为我当时的公司加班基本上每天都凌晨起步的,已经强了太多了。就跟他们说隔不隔一天无所谓,加班也可以接受,只要是稳定的加班,能保持在每天9-10点左右就最好之类的巴拉巴拉,后面面试。 完了挂了之后,听朋友说9-10点是稳定的老项目才有的待遇。然后因为他们这边是新项目,基本上不存在11点之前走。所以面试这边我基本可以肯定是这个方面挂掉了。 当然我这只是就单纯加班一个方面的介绍。其实可以同类推出来,应该还是大公司基本都有的一些套路他们也有。虽然被刷了我也觉得挺合理的、因为即使是11点下班他们愿意把我招进去,我也确实不太能接受。进去之后可能很快会想找新公司。但说实话,因为有比较。比我当时的公司还是好太多了,我估计硬着头皮也会干个一年半载的。就这么被刷下来,挺冤枉的。  总结一下:不要太相信面试官对公司,项目,或者团队的介绍。一定要在他们说的之上,想更多。因为他们也会尽力想表现自己好的一面。一些小套路对公司来讲说不上对或者错。但是如果你是我这样,真的即使坑一点,也愿意接受的话(毕竟大公司嘛,简历上的美化,福利,而且大公司的加班和小公司的加班完全不是一回事,坐班式加班)。你就需要多注意一些这些,自己对公司的要求,一定不要说太满,说含糊一点。套路回去。 ...查看更多
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
未通过感觉没戏
投简历的时候报了数值策划,笔试完感觉自己凉了,没想到被移交到游戏策划岗位面试,非常感谢捞我的人。看了去年别人的面经,以为是群面,结果竟然是专业面。不知道是对方信号不好,还是我的信号不好,牛客网面试用不了,所以电话面试的。1.玩过什么游戏2.详细问你1回答中,你最熟悉的那个游戏,游戏玩法。我讲了逆水寒ol的pve,pvp,pvx休闲游戏等。3.继续深挖2回答中你详细讲的游戏部分。我讲了逆水寒pvp中的6v6,18v18,120v120的体验感,优点缺点,玩家参与度等。对比了逆水寒pvx庄园玩法跟剑三家园玩法的各个优点。(剑三的家园积木,逆水寒的挖水造山浮空岛)对比我的世界这种建造玩法,逆水寒庄园可以搭出非现实场景,类似仙府的感觉。对比了原神月卡,大月卡跟逆水寒迷天商店对中小氪肝玩家的感受,原神中月卡可以给肝系玩家带来不错的收益,但逆水寒的迷天商店中小氪收益很低,中小氪逐渐成了白给党。对比了原神支线跟逆水寒奇遇的获得途径,原神后期支线可以通过完成日常任务获得支线钥匙,大概2-3天一把钥匙。逆水寒一天奇遇上限20,周上限50(大概的数字),一个月玩家就把奇遇做完了,觉得无聊可能退游了。我建议可以把奇遇系统时间线拉长,比如做了几天日常/活动后,可以获得10把奇遇钥匙。(当时忘了说,不一定要做日常/活动,给人强制游戏的感觉,最好风景地图挂机,跟npc互动,或者某些非pve,pvp,日常跑环等任务。)4.问了关于数值的一些问题,因为我当时投的是数值策划。发挥正常,但听说通过率不高,大概率会凉吧。...查看更多
2 年前 发布

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