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20年网易游戏策划凉经
先介绍下本人情况:主机玩家,没玩过手游,所以全程问题主要在主机方面。两点半的面试,我两点二十进的直播间,面试官两点二十六进来的,还是挺守时的,我倒是稍微被惊了一下。 一开始就是自我介绍,我就说了我主要是在主机游戏方面玩得比较多,所以后来也是在这个基础上开展的问题,第一个问题他问我对游戏感兴趣,为什么选择游戏设计而不选择做游戏媒体之类的,我其实答得很不好,说自己写东西不是很在行,现在想想就说喜欢自己做会更好一点。第二个问题问的是对道具收费的游戏有什么看法,我本身玩得不多,就说这个模式还是可以接受的。后来就聊到了最近在玩什么,我答的最近通了魂2原罪和血污,然后提到了metriodvania,他就问我如果想metriodvania改成在线手游能怎么改,我就提了一些整皮肤啊道具啊啥的,还提到了死亡细胞这样的roguelike可能会比较合适,不过我到现在还没明白银河城怎么做成在线手游比较好。 之后问我有没有玩过什么手游,没有,然后提了一下马里奥奥德赛的关卡设计,我讲了一下关于循序渐进的教学和将关卡中设计的教学内容放在最后做一个总的应用这两点,他又问我这种游戏怎么改手游,我说多人在线合作动作解谜,之后就是问了一些兴趣爱好啥的。后来过了一周发消息说凉了,继续加油吧。

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