面经详情
匿名用户
面试了职位:夹治具设计
确定通过
镜头事业部夹治具设计面试过程
首先HR面试,没有很专业的流程,基本就问一下工作经历和学校学历专业情况(刚毕业不久),然后大概介绍一下公司的情况。接着让技术主管来面试,主管拿一张很简单的图纸来让你看,问能不能看明白,会不会画。我大概描述了一下图纸就通过了,感觉很随意。 最后根HR聊薪资待遇,其实大公司都是按制度来,也没什么可以讨价还价的。HR最后跟我说这公司适合学习,压力不大(但是工资确实也不高),先进来学习一两年再出去找工作很容易的。我当时就信了。
Q:愿意加班吗?
1条回答
3轮及以上
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匿名用户
中级建筑师
确定通过
因为公司一个合伙人是本人毕业院校的老师,所以由该合伙人和我交谈了一个小时左右。没有太多的谈论设计方面的东西,老师更多地让我注意转变心态,如何从一个学生转变成职业建筑师。基本上没有什么录取难度吧,老师更多地是要定位我如何发展。
2 年前 发布
匿名用户
高级产品设计师
确定通过
1. 员工入职至少需要 4 轮面试(其中不少于 2 轮深度面试); 2. 不少于 4 轮的技术测试(如价值观、SHL、情商、智商等); 3. 不少于 2 轮的情景面试(如智享会、DDI、公文筐、案例分析、笔试等); 4. 1 次聘用与晋升委员会讨论; 5. 1 次背景调查; 6. 最终实现最终入职占简历筛选人选的千分之一。
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2 年前 发布
1
匿名用户
土木/土建/结构工程师
感觉靠谱
结构化面试,人资,部门技术负责人,自我介绍(中文),然后技术负责人对简历上的实习经历进行深入提问,和民用建设设计的三阶段两水平的问题。人资主要问为甚选择来深圳,对来深圳工作有没有心理准备,最后自己反问。
包含1个问题,1个回答
Q:请详细说说你实习的内容。
2 年前 发布
5
匿名用户
设计管理
感觉没戏
题不难,两组讨论,互相评价,一个面试官在我们自我介绍之后说开始,然后就低头刷朋友圈了,之后讨论结束之后随机提问了几个人。另一个面试官从头到尾没说过一个字。面试感觉很不好,队友也一直在偏题,计时的同学也没搞清楚时间分配。但是面试官非常非常注意角色,不管你担任的好不好,都会让你过。 在开始之前,带我们站到面试间门口站着等了30几分钟,相当于前一个组刚进去10分钟,我们就等了,面试时间是45分钟。站着很累。
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2 年前 发布
21
匿名用户
机械工程师
感觉靠谱
和HR联系以后,首先是技术面,领导问了一些基本的问题,做过的项目,感觉不是很难,氛围比较融洽。之后是HR面,结合学历、工作年限谈了薪资,相对于期望薪资,往下压了一些。最后考虑到公司还处于发展期,希望能做点事情,就签合同了。
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏系统策划
确定通过
初面是先做了一份试题,接着就由主策面试,然后是产品经理,双方印象都不错。回去做了一份公司出的产品分析试题,回复了一份产品报告。对方比较认可。最后就是和HR聊待遇了。整个过程都是比较愉悦的,双方的交流都很自然友善。
2 年前 发布
2
匿名用户
3D动作师
确定通过
这家公司的动画师招聘题目基本是要你做一个人物跑过来停下摸一下,球反应一下,角色吓一跳往后退的动作。动作难度不大,考验基础。做完试题后,导演和动画组长会看,决定要不要你。你要是能过,就谈薪水和问你愿不愿意加班。
2 年前 发布
1
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