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考官: 自我介绍一下我: 巴拉巴拉…考官: 你会什么?我:巴拉巴拉,其中提到了面向对象考官: 那你写一个类吧我就写了一个构造函数和原型对象,然后实例化,并进行了一番解释考官: 如何实现两个类的继承我: 不是很清楚,回答了一个extend方法,然后考官貌似不是很清楚extend怎么实现的,就问我,我就把extend这个函数写了下来,然后解释了一下,他就问我如果不用这个方法呢,用别的方法呢, 我就说不知道了考官: 说说框架的好处我: 巴拉巴拉…考官: 你会写自定义事件么? (我说啥意思),就是写一个事件,这个事件名字就是a我: 不会考官: 说说数组的方法有哪些我: slice, concat, pop, push, shift, unshift, splice, 然后问我slice和splice的区别,我解释了一下,然后问我如何实现自动生成100个0的字符串,我说for循环或者while实现,他说不用for循环呢?我说能不能给点提示,他说就是数组的方法,这个我没想起来,就说不会考官: 做过哪些特效我: 轮播图啊啥的说了一些,然后讲了怎么实现的考官: 你知不知道事件模型我: 你说的是事件捕获,目标阶段,事件冒泡么, 考官说算了,不问这个了,这个太简单了,我说你问了那么多我都没答好,你得问多难的啊用面向对象或者框架封装一个JQuery UI中的dialog功能我: 是一个弹出款的效果是吧, 然后说先提取属性和方法,他就问有哪些属性和方法,然后我巴拉巴拉,最后问了如果拖拽时鼠标移出了浏览器(也就是鼠标拖到了浏览器的外面),然后再拖回来的时候,clientX的值就会有偏差了,怎么解决,这个问题我回答成了如何实现让对话框在浏览器范围内活动,不超出浏览器, 没答对如何实现搜索框搜索时出现下拉列表

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匿名用户
前端开发
确定通过感觉靠谱
一面:2017.03.01,14:03-14:38,35min。 1 说下==和===的区别? 2 说下link和import的区别。 3 如何阻止冒泡事件。 4 说下HTML5的缓存方法。 5 如何使用Ajax跨域? 6 说下你如何用Webpack进行性能优化? 7 讲下React的生命周期。 8 你是通过什么方式来学习前端的? 9 讲下你在项目中遇到过最大的问题是什么,你是怎么解决的? 10 还有几个,我忘了。应该只有一面了。 这次面试的都是常规的面试题,但是自己状态挺差,所以回答时语言组织很乱,还有一个问题答着答着就就把问题忘了。还有一个是面试官那边声音很吵,听得不是很清楚,后面遇到这种情况应该跟面试官说清楚。面试官的问题应该是提前准备好的,没有跟着自己的回答来提问。 面试官是女生,语气很好。这次面试也暴露出自己的面经刷得不够,不够舒适的环境会对自己的影响很大,思维会变得不清晰,所以回答问题前缺少思路。 二面:2017.03.01,16:34-17:30,具体时间忘了,大约一个小时。 1 技术无关问题:介绍一下你们工作室? 2 问项目,数据决策网站是怎么进行技术选型的? 3 React的生命周期? 4 你在项目中遇到的最大的问题是什么? 5 描述了一个常见问题场景?(他说有两种解决方法,我只说了一种) 6 ES6的常见特性? 7 面试官说不了解Redux,想问我如何使用Redux来管理数据?(怎么用Redux来开发项目) 8 介绍一下Git的工作流?Git常见的命令? 9 说一下正则表达式? 10 说一下Linux的常见命令行? 11 你想问些什么? 补:12 讲下ES6中的import?有一些细节问题忘记了,没有写。本来以为一面挂了,所以接到电话的时候觉得很突然。面试官面得比较随意,很亲切,所以面试的过程很放松,面试官说可以像讨论一样和他交流。面试官比较注意方法论,所以我对每个问题的回答都引申了很多。 ...查看更多
2 年前 发布
1
9011
UI设计师
确定通过感觉靠谱
1. 你为什么想成为UI设计师? 这个问题没有标准答案,每个人心中都有一个答案,但是每个人都需要思考的,这个问题可以帮助你了解自己真实感受和选择这行的原始动力,可以鼓励你未来遇见困难时候想想当初的初心,比如说为了进大公司,做的产品身边人每天都可以用到?那么在未来遇见困难时候,想想当初进这行的初心,就能帮助你找到坚持的动力。在我早期面试时候经常去背诵一些UI设计原则和定义,包括一些名词,然后都失败了,这个问题我觉得答案并不是解释UI是什么,真正重要是把你个人观点和想法融合进去,但是前提是你必须了解什么样的UI设计是好的。比如可以回答,UI设计是帮助用户很好理解功能,同时保证视觉统一风格,同时很好融合品牌进去,让你的整个设计能和其他竞品做出差异性。再更高级点,就是通过设计去推动业务达到商业价值最大化。重要,但成长更重要我记得我刚毕业找工作时候,眼睛总是盯着一些工资高的,对于公司性质,未来发展性,工作内容是不是自己喜欢的这些都不是很在意。陷于一个误区,好像薪水越多越能证明自己比别人优秀。而后来,明白了,当时思考逻辑不太对,因为只有做自己喜欢的工作,每天上班才有动力,你有成长才是最重要的。试问下,如果现在一个人每月给你10W,要你每天站楼下什么都不做,你愿意么?所以薪水不是衡量一个工作的标准。个人成长,公司业务如何,公司平台怎么样,设计团队氛围,然后再看待遇,因为只有公司平台和业务足够好,你才能在里面成长快,收益也越大,当然所在的团队氛围也很重要。...查看更多
包含3个问题,6个回答
Q:1. 你为什么想成为UI设计师?
2 年前 发布
匿名用户
HTML5
确定通过感觉靠谱
北京场是11.19面试的,一面是群面,我们组具体多少人有点忘了,应该是10-11个,题目是小组要设计一个美军的军事基地,要实现大概军事训练、领导培训等等几个功能,每个人领一张纸,纸上有军事基地的一部分的照片,有的是一片海,有的是一个类似五角大楼的建筑,每个人都不可以将自己的纸给其他人看,而是只能描述或者画出自己所拿部分的样子,讨论30分钟,最后要设计出这个军事基地的样子,画在纸上,并推选一名代表用五分钟时间将自己的方案销售给面试官们。销售后面试官也没有根据方案继续follow一些问题,就每个人用一分钟时间谈论一下自己组表现如何。所以整体感觉只要有贡献,讲话条理清晰就好了,方案具体如何貌似不是很重要的样子。。 一面结束后面试官让我们在屋子里稍等,他们讨论后得出进入二面的同学的名单。我们组是全都通过了,然后被分为两组,进入不同的房间进行HR面试。大概是3个HR面试5-6名同学,不是一对一也不是多对一,而是多对多。面试是全英的。HR会问一个问题,然后同学volunteer来回答问题,不是按顺序也不是每个人都必须作答。大概问了四五个问题吧,包括曾经有没有违反过各种各样的政策规则,如何像其他人推销自己的idea, 二面结束后就可以走了,是否进入三面大概会在一周内通知。...查看更多
2 年前 发布

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