面经详情
匿名用户
面试了职位:游戏场景
未通过
3D次时代场景面试过程
测试挺简单,面试挺复杂,感觉进这家公司得必须是二次元忠实爱好者……测试过了问的问题很奇怪,按理来说他说的问题按照我的经验肯定就解决了,不可能出现“如果还没解决怎么办”,那肯定就求助大佬了呗?如果不是因为这个那就是因为不够热爱二次元?不过企业文化我也不做过多评价,大家可以参考我的经历可以更好地面试或者做其他的决定~
Q:问你对二次元的理解和了解过什么动漫,还有建模技术上遇到问题怎么处理。
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谢军
游戏场景
感觉靠谱
第一轮技术面,详细问做过的课题,会问到实验过程中遇到的问题等细节,还有觉得做研发工作需要具备哪些素质,导师会怎么评价你这些,大概半小时,直接给了当天的二面。第二轮综合面,主要考察抗压能力,遇到问题会怎么处理,为什么想去深圳等,一定要准备好体现自己有很强的抗压能力的例子。还有简历上写的东西都要熟悉,有话可讲,好多会被问到。第二轮聊了一个小时左右,问的挺多,虽然没过但是感觉挺有收获,可以再好好回顾一下以应对后续面试。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏场景
确定通过
接到面试通知,公司出路挺方便的,九号线地铁漕河泾站下车后步行大概5分钟左右就到了。公司装修风格我蛮喜欢,比较轻松。填了张信息表,没有做什么逻辑题(之前有看到评论说一个小时的逻辑题还有些担心呐)。接下来是部门和hr的共同面试,hr小姐姐解释了下,说是共同面试是为了节省我的面试时长、避免重复问题,希望我不要有心里负担,正常发挥就行。顺利通过初面后,就是业务老大面试了。面试官都很和蔼的感觉,了解了下我以前的工作经历、项目经历。再之后hr小姐姐来告知面试官对我的评价都不错,然后跟我说了劳动合同期限和试用期限、工作时间,可以有弹性上班迟到时间,和我确认了下工资情况和入职时间,还问了我有什么问题让我可以随时问,当天就收到了offer。整个过程很顺利,感觉很快,我还惊讶于那么快。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏场景
确定通过
视频面试,比之前暂定的时间晚了半小时。 面试是人事和部门组长一起面试的。 组长简单的问了一下之前的学习实习经历,然后根据作品询问了一些知识技能方面的问题。 人事就后面问了问到岗时间和期望资薪之类的,但是没介绍公司情况什么的(我也忘了问)。 整个过程就20分钟,跟我说后续结果会通知我教我等小时。 只有这一次面试,也没有做测试什么的。结果也给的很快,面试二天一早就通知面试通过了。
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2 年前 发布
7086
游戏场景
确定通过
一面: 两位导师,确定是光子工作室。问了fps游戏相关问题,询问了我apex和彩虹六号的游戏时长,也询问了r6的平衡问题。后来让我设计一款2D吃鸡手机游戏。一位导师,问了很多apex相关问题,而后问了简历的经历。然后让我设计一个apex英雄。
2 年前 发布
匿名用户
游戏场景
感觉靠谱
我是面试美术岗位,所以先是app上通过在线投递,然后经过hr浏览了大致简历觉得可能符合之后向我了解了求职意向,并要了我的完整简历和作品并发给岗位所在的项目负责人。某天中午投递的,下午一上班的时间hr就告诉我项目人对我的简历作品比较感兴趣,按照流程会给我一个测试题,当时周一,时间是周三结束前要提交做好的试题。试题是给我一个主题要设计一个附和要求的场景,参考他们提供给我的目前编程猫的游戏截图,画一个同风格的不同主题场景设计。周三晚提交后,hr马上转交了项目那边,第二天下午就通知我第三天早上可以去公司做个线下面试。 面试约的10点半,我提前20分钟到了公司大厅,10点15的时候hr就问我是否到达,然后领我去了面试的房间。先是两位项目负责人面试我,本以为一上来会是跟hr做千年不变的自我介绍,没想到一上来就开始愉快地沟通项目,过程非常愉快,负责人也非常坦诚地告诉我他们目前遇到了怎样的问题,需要从哪些方向去解决,然后很详细地告知我他们需要一个怎样的人,非常具体地描述了我面试的职位需要具备的能力和未来需要努力的方向。了解完后我觉得非常符合我的期望,不管是项目还是公司,还有负责人本身也非常靠谱,没有什么领导架子,整个过程下来真的非常轻松愉快,甚至我都忘记了面试要紧张这回事了。(可能唯一最紧张的反而是刚来到面试的房间坐下来等负责人的那几分钟了,准确的说那时是最躁动的,为什么呢,因为编程猫实在太过分了!怎么可以让我在数不清的猫咪的透明落地窗房屋的对面房间面试呢?这还让我能安心面试么,我都快被可爱死了~第一次被可爱到是我面试的项目的美术风格很可爱,第二次就是传说中编程猫有非常多猫的这个点,可是,再怎么见过养猫的公司,也没见过这么多猫的公司啊!!壕无人性……光是碗就摆了两排,十几个了吧) 好的废话不多说,从猫跳回面试。项目负责人面试完之后会谈一个期望薪资。聊完之后是hr,hr不聊专业方向,只聊待遇和为什么选择编程猫以及对所应聘职位的各种想法。其实我也忘记聊了什么,但是却能从hr的话束中学到很多额外的东西。面试我的是hrbp,感觉是非常有经验的面试官阅人无数,所以问的问题基本都是为了更好的判断我是否适合被留下来工作。我的面试经验还是比较弱的,所以这也是我的5次面试体验里感觉最享受也最专业的一次。即使没有通过面试,都会受益匪浅的那一种。不像之前一些随便的面试,真的挺浪费时间又难熬的。在这边真的每句对话都很有意义,不是在各说各话,感觉有被尊重被认真评估,不是装和耗时间。(本来不知道该准备什么,我真的练习了好多遍自我介绍,没想到准备最充分的时候反而没让我做自我介绍,hr和负责人都会很仔细地看我的简历并针对各种想了解的信息问我具体情况,真的是非常认真和靠谱,也大大增加了我对编程猫的好感和信任,让我更加渴望获得这份工作机会了。) 就这样,第三天(周五)的面试结束啦,hrbp让我回去等他做完一个综合的评估后,会再有hr打电话跟我提offer聊最终薪资待遇。后来刚好遇到是周末,中间煎熬了两天,周一的时候呢等了一天,我到下午17点左右因为也有收到其他公司的面试邀请,所以在想如果这边没过的话我就需要考虑重新找其他了,但是真的很想进编程猫,所以就比较着急地在求职app上咨询了hrbp自己是否有通过面试,是否是流程比较久才没收到回复。然后bp告诉我他正好也去问了招聘这边,说是年前比较忙所以还没来得及联系我,说是会在今天或明天之内跟我通电话。本来以为要周二才有消息了,没想到周一晚上就联系我了,问我是否接受确认下来的薪资待遇,如果接受,只要提供一个自我介绍的视频(非正式,估计是为了和公司的小伙伴们认识和增进感情用的,我还让我家猫猫入镜了,希望能加分),还有一个别的资料。然后我周二早上就提交了,现在就是周二的下午,刚才hr还跟我电话沟通对了一下提交的资料的具体信息。告诉我说提交审核之后,最迟周五应该就能入职了。(我觉得如果不是撞上年前那么忙,平时一定是效率会更高的,对大公司来说,目前我的这个整个面试和反馈的流程进度其实已经很快了,完全是因为要过年了缘故才稍微有点久,不过主要还是我太急了,真的是很想快点确认下来啊,我连日后项目会用到的参考都已经在开始去采集了,遇到这个机会是真的很幸运,希望offer最终能100%顺利到手吖,没到手还是很紧张~)
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2 年前 发布
匿名用户
游戏场景
确定通过
校招次世代场景模型师用网上的内推码,即可获得一份笔试题(很良心)。 前言:笔试题难度不大,直接给出原画、三视图、材质球参考(够专业)。以硬边建模的场景为底子,考验笔试人对于整个场景的物体风格搭配以及渲染的写实程度(用UE4渲染加分)。 失败原因:项目经验不足,能力有限,无法合理优化制作流程。 1、整个场景分了30多个UDIM,导致Sp保存缓慢。整体细节不足。 2、没有使用到Zbrush对场景的中的图腾图案部分进行细致的雕刻,并最后输出法线。 3、37互娱的提交笔试题的系统,注意了!!!系统最大只能上传1G的ZIP压缩包,所以项目管理要做好, 4、等等等总结:对于经验不足,学校名气不优越的学生,还是得多练习。有机会的话报名一些进阶的培训班是一个很好的选择。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏场景
确定通过
HR联系我,说在网上看到作品觉得合适。不过我希望在上海工作,HR说可以帮忙把推过来。上海的HR接洽说总监要看更多的作品集。或者选择做测试。我接受了测试,大概是要做三五天。提交后,过了几天发信通知说看到了作品中的亮点,但与项目要求不适合,期待以后有机会合作 。那意思就是这次没通过了。感觉还是很靠谱的。很多公司要是没通过就没音信了。
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2 年前 发布
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