面经详情
匿名用户
面试了职位:flash程序员
未通过
通过校园招聘获得面试...
通过校园招聘获得面试,单面,持续上下午。前台MM还给我午饭吃,先是做卷子,2页,难度一般,但我没耐心,做的很差,然后技术面就被说了,态度什么的
Q:平常编程不,爱玩有戏不
难度
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匿名用户
游戏策划
未通过
1. 公司人事主动找到我,先电话简单沟通一下,问下目前薪资以及期望薪资。 2. 之后加了qq,我也顺便问了下项目组的情况,人员和结构。 3. 沟通去面试,公司位置在八号线浦江镇。 4. 和项目组主策划面试,谈谈项目经验,用过的开发工具。 5. 和人事面试,谈谈期望薪资,以及一些常规问题。 6. 第二天QQ告知没有通过,项目组有更合适人选。
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包含1个问题,1个回答
Q:对unity是否了解,项目经验,工作中负责的职责等。
2 年前 发布
匿名用户
原画师
确定通过
当时是自己投的简历,然后收到测试题,测试通过后很快便收到面试通知,效率很快。一共三轮面试,先是hr面试,主要根据简历内容做一次详细全面的了解和沟通能力的了解,然后是对公司各项情况的一个介绍;面试官比较亲和,交流起来也比较放松。 第二轮是主管面试,对工作经历大致了解后便是进行一些关于对工作中一些问题的看法和工作态度的一些讨论,过程轻松从而双方对工作过程和态度有一个了解。此轮面试我觉得价值颇大,对团队有个初始印象。 第三轮是项目经理面试,主要是介绍一些项目情况和对我工作经历方面的了解,面试官也很和善,由于我前晚没有休息好,所以脸色差一些,面试官还有注意到,并叮嘱了一些精神状态方面的话。很细心,又热心!面试结束后很快便收到offer,效率也很快。或许是团队想要人的话,过程就会相对比较轻松。
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2 年前 发布
1
匿名用户
内容审核专员
确定通过
面试官通常是部门总监加主管,他们首先让我自我介绍一下,然后根据我的简历问我一些问题,主要有没有互联网社区管理经验(如贴吧管理员、较大的微信或QQ群管理员、b站风纪委员等),谈谈相关管理经验。然后从一些用户评论切入,问我对这几条评论作何处理、反映了怎样的舆情风向,审核策略如何做相应的调整。最后问了我是否对时事政治了解,我回答是后问了我几个相关的问题。 总之,应聘这个职位需要对互联网内容平台如微博、贴吧、今日头条、b站等较为了解,能够把握其社区舆情风向,了解时政内容者优先,所以在面试前应多做准备。
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2 年前 发布
1
匿名用户
程序员
感觉靠谱
首先是笔试,题目很全面,服务器,数据库,协议之类的都有,也比较有深度;笔试完成后,会有技术人员给你评分,然后就进入下一环节,技术人员面试,问得问题都是你工作中会遇到的,还问了游戏中经常出现的一些问题,考察你的想法呵解决方案;技术面试完后,会有部门主管来面试,主要是看你的工作态度呵职业规划;最后是hr,主要谈福利待遇方面的问题。
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2 年前 发布
匿名用户
资深as3工程师
确定通过
首先是一个普通的工程师面的,面完了闪人。接着来了一个高级工程师,聊了两句不大对路,他闪人了。然后换了一个其它工作室的高级工程师,聊的挺happy,让我等一下。最后来了前端老大和制作人,哐哐哐一顿聊,聊的挺好,搞定了。最后和人事一顿墨迹,结束了。
2 年前 发布
匿名用户
flash工程师
确定通过
来到公司的时候,直接领到一个屋子里面做笔试题,我是第一次做游戏,完全没有接触过flash,主管说无所谓然后给我换了一张笔试题。内容挺全的有考察Linux命令、有让设计 一个数据库、有5道算法题,一个难一点的是考深度优先算法。最后有一个发散性的问题,让设计一个blog系统等等。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
未通过
面试官挺忙的,手机一直震个不停。面试的UE策划岗位,面试时,让我画一个宝石强化界面,完全口述题目,没有给人完整的思考时间(后续的在此基础上的拓展问题,能回答的都比较狭窄),面试时比较紧张,思考的不够周全。还有一些问答题,不太难,需要掌握一些相关理论,结合着回答,会更好。前台妹纸很贴心,也非常有礼貌。整体面试感受良好,虽然没有教会你什么,但是让你认识到了自己的缺陷,以后多多研究,完善自己。
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2 年前 发布
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