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【游戏执行策划】面试分享
Q:评价尼尔:机械纪元的战斗系统1条回答
  • 很高兴本人是第一个写面试评价的,我属于零游戏行业工作经验+跨行,计算机相关主要会的是Python+深度学习+图像处理,IT技能也会点,策划必备的微软3件套+Xmind也比较熟。
  • 不过自己还是面试经验不足,容易紧张,特别是当时有3个面试官,回答问题回答得不好,其实那些问题如果不是面试而是线下交流我相信我能回答的不错,
  • 比如主策让我评价尼尔:机械纪元的战斗系统,我回答因为1周目还没通关,只玩了一部分,所以不好评价,现在想想我是把自己当成云玩家了。
  • 其实尼尔的战斗系统和动作十分优秀,首先不少攻击动作都是请专业剑舞师动补的,优美而华丽,战斗系统也继承了白金工作室简洁(易于上手)、爽快(流畅)的特点,
  • 但认真研究也颇具深度,能打出极具观赏性的连招,而且战斗系统很丰富,包括弹幕射击、横版过关等特殊形式。
  • 明明我自己玩过非常多游戏,几乎市面上所有涵盖的游戏类型我都玩过,其中还不乏深入体验过的,但是还是没发挥好,可惜。
  • 面试完说1周内回复,对我来说等于没戏了,不过我的梦想就是加入一家开发二次元游戏的公司,
  • 大不了1、2年后有了工作经验再回来,到时候说不定我应聘的就是技术策划了。

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