面经详情

【技术美术】面经分享
  • 自我介绍
  • 2、项目中卡牌效果实现以及应用场景
  • 3、水流的实现思路
  • 4、湖泊边缘透明处理的实现思路(项目引申)
  • 5、游戏比赛的项目,引申序列帧动画的底层实现原理
  • 6、常见爆炸特效和动画序列帧图系统自动分割的底层原理
  • 7、PBR流程
  • 8、UE4的shader
  • 9、数据结构中哈希表的原理,双向链表的原理与应用
  • 10、两个游戏特效的实现思路(项目中的)
  • 11、计算机图形学的渲染管线

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产品经理
确定通过感觉靠谱
已经确定通过了一面,后天就要参加二面了 HR和面试官小姐姐都很nice(虽然提的问题还是满犀利的😂)主要考察的部分大概分为三个部分:1. 简历中的项目介绍。面试官直接让我挑了一个项目进行详细说明,其中她不断地深挖里面的细节,比如,为什么做这个项目,成果如何,这个项目给你带来了些什么。反正面试前一定要提前对着简历反复研究透,把自己在项目里面的所有工作都捋清楚,不要妄想着去糊弄,真诚/如实回答才是最重要的。2. 专业知识的考核。问题有:你认为产品经理是什么样的,产品经理的品质有哪些。还有一些注重于你的临时应对能力的,可能会给你一个场景,让你去想解决方案。值得注意的是,在你的任何一条回答之后,都要做好准备面试官会问连续问“为什么”和“还有呢?”,你的答案中的小细节可能会被放大变成一个单独的问题。还是那句话,不要糊弄,有什么就说什么。3. 有什么想问面试官的。这部分其实就是把自己想知道的问出来就好啦,大概1-3个问题就好了。我问了目前这个岗位的具体工作能否详细介绍一下、工作地点在哪里会不会未来有变动、需要我提前做哪些准备。以上就是大概的流程啦,面试是双向选择的过程,一定要放平心态,不要过于紧张,面试之后的问题整理和复盘也是进步的关键。希望这条分享能帮助到你,祝各位面试成功!~...查看更多
2 年前 发布

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