面经详情

面试:游戏策划。面试态度挺好的,难度大概中等水平,告知通过了。
  • 1.先做的笔试,笔试感觉挺好玩的写的挺多,
  • 最后是一道计算题,有点像脑筋急转弯。前面就是问问界面和游戏规则之类的。大概一个半小时,具体多久我忘了。
  • 2.笔试通过一面是高级游戏策划。问的不是很难大概是为什么想进入游戏行业,还问我一些系统怎么设计,氪金程度之类的。提前准备了一下。都答上了倒是。
  • 3.二面主管面感觉有点紧张和难,是线下的。问问题我认为挺有难度,是有关一些具体工作情境的问题,问我会怎么处理。还问我平时玩什么游戏为什么转来干这个之类的。
  • 4.三面制作人面。问我哪些游戏玩的比较多。让我比较了下某两个游戏系统设计的区别。没什么反馈我还以为凉了,结果几小时之内就出结果说过了。
  • 5.四面hr面,以为会就谈谈薪资之类的结果还问了挺多问题。比较基础吧,问了半小时左右,也需要按平时面试的问题准备准备,我就记得问了优缺点啊这种问题。
  • 5.总体来说反馈很快,基本一天都会给结果。沟通的薪资我认为还不错。hr人不错。校招已收到offer。

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012mx
游戏策划
未通过感觉没戏
Hr回复特别快,简历这边过了之后会发笔试题。我个人感觉可能每个投的人都会发笔试,看笔试结果会筛一批人。笔试如果答得好就会给面试机会,打电话约时间基本就约在第二天。我自己是数学题做的不太好,但是分析题会好一些。hr甚至还会反馈哪道题做错了。主策划面。自我介绍+了解性格+会问游戏经历里的某个游戏的分析,看能问出多少个维度。挺考验思维敏捷和广阔程度的。问个人性格,和团队成员发生冲突会怎么处理,坚持最久的是之类的。然后会问一些期望薪资/选工作时候在乎什么样的点。制作人面。感觉凉凉。制作人的期望是希望策划不断学习,不断进步,比较注重细节&在团队里合作比较好还有就是稳定不跳槽。问我个人性格优缺点时,我在雷区疯狂跳舞,估计是凉了。问好策划的品质是什么,我自己认为自己有哪些特质符合这些。被问了某一个游戏功能应该怎么设计,从几个维度考虑。自己在这方面经历不多,答得一般,制作人反馈之后其实还是学到蛮多细节的东西的。有没有后续都是很愉快的一次面试经历,首先学到很多东西,面试的人都很专业,全程线上也很方便,hr反馈也很快,从投简历到二面走完整个流程时间很短。硬要说缺点的话就是面的有点疲惫了,准备的可能不够充分。如果我凉了,希望可以帮到后面的求职者。...查看更多
2 年前 发布

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