面经详情
真武门雨伞调度员
面试了职位:游戏策划
感觉靠谱
面试:游戏策划。面试体验良好,面试难度良好,希望能有个结果。
总体来讲讨论简历项目和游戏交流
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游戏策划
确定通过
通过笔试之后会进入面试第一轮技术面和一部分综合面,会问到对玩过游戏的理解和过往的项目经历的细节。还会问对于SLOT类游戏的看法,遇到问题会如何处理,总时长大概半小时,没有直接给出结果。综合面,主要考察抗压能力,遇到问题会怎么处理,还有一些对于游戏内系统的看法,难度比一面小上不少。HR面,主要谈待遇问题,到这里基本可以认为拿到offer了,如果没有问题会直接发offer。
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2023-12-08 发布
楼道荧光笔导购
游戏策划
确定通过
HR电话面 电话沟通前会问你方便的时间段,整个过程大概四十分钟左右,hr很专业。问题内容主要是关于为什么选择这个职业,基础的游戏理解和有无在为了目标做相关的学习准备。为了考察稳定性和意向还会问一些其他的内容比如说游戏类型偏好、base地有无偏好等。基本上能说话就能过这轮应该是hr+主策一起进行的,主要是深挖简历项目,学校课程(因为有游戏相关的),要做好作品集内项目的准备,清晰简洁的介绍自己的作品CEO+制作人还是主策x2进行面试,非常久大概有1个小时左右,基本上也是相同的策划基础问题套路,和未来职业规划等。整体难度不是很大,点击就送
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2023-11-30 发布
匿名用户
游戏策划师
确定通过
直接就是老大面试,当时还是刚刚出来的大学生刚毕业,结果一个穿得很随便的人来面试我,我就想着小职员吧~哈哈,结果居然是公司最大的老大,当然他也是一位码农。所以后来也理解了他的穿着打扮那些的却让我有点惊讶,主要是了解了一下我的想法那些,整个面试非常顺利,然后和主策划也聊了一下,主策划基本随便就给过了,因为老大发话要我了。
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包含1个问题,1个回答
Q:有没有自己的想法做什么游戏。
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏策划
确定通过
总共经历了4面第一面:视频业务面,面试官项目组主策(大概),时长1h,会详细询问自己曾经的项目和自己做过的功能系统细则,如果涉及多个项目,每个项目都会问,问题分布比较均匀,所以要求面试者简历上的一切相关事项都要心里有备案第二面:现场业务面,本来是线上面,不过我表示可以到现场,改为了现场面(能现场面就现场面),面试官是项目负责人,面试内容比较宽泛,包括但不限于自己的游戏经历,性格,爱好,项目经历等,考察的比较全面,每一个方向都可能会有阐发追问,所以只要保持心态平和,坦诚认真即可。面试官平易近人,会根据你的回答记笔记,认真负责,最后面试官还会很详细的介绍公司和项目的情况,未来的规划等等第三面:hr现场面,时间不长,与其他公司的hr面差不多,问题涵盖公司和团队价值观、个人生活习惯,自我评价、同事对你的评价、你对前公司的评价等等,不用多说第四面:老板视频面,比较常规,问题主要集中在性格、爱好、价值观,也会有一两个业务问题,例如你最满意的成果等等,照常准备即可总结,业务面比较考察自己做项目的心得,所以面试时要能够言之有物,对过往项目有归纳提炼;hr和老板面比较常规,做到坦诚真诚。面试官没有问比较刁钻偏门的问题,比较专业,所以虽然面试次数比较多,感觉还可以
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包含1个问题,1个回答
Q:你过往项目中做的最好的功能是什么,为什么
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划师
未通过
面试分3轮,第一轮是笔试,逻辑测试题,1h完成选择题和第二张大题目试卷,反正我来不及。然后是总管过来面试。一面完成后等通知二面。二面是策划主管,问一些比较常规的问题,还可以的,算正常。在后面就是BOSS面试,这里我要着重吐槽,本来对公司印象很好,因为有完美世界投资,但是这个BOSS,很拽的样子,问一些比较扯淡的问题,让你短时间内设计东西,设计这种东西本来就是要靠时间构思的,你说出来了,他又要指手画脚,然后问一些特别深自我感觉很专业的问题。我面试的时候居然和另外一个人一起面试,他回答的问题我就不方便回答。而且这个Boos一副很拽的样子。再说一个细节,问我《我的世界》的盈利模式,我说是游戏主体收费,内购为辅,再问我比例,我说大约是3:2吧,他说:肯定不是这个比例,而且差很多,在他的眼里,国内传统的游戏免费,道具收费才是王道,根本就是很迂腐的,不懂创新的理念,而且自认为很懂游戏市场的样子。就说这么多,公司是好公司,不喜欢这个BOSS,就分享这么多吧。
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2 年前 发布
4
匿名用户
游戏策划
确定通过
1、通过大街网找到的这家实习 2、面试时是单面,面试之前要做一个测试,应该是看逻辑推理能力和几何能力的,我是学文学的,问了一些文学知识,问了一下关于游戏的基本常识,问了一下游戏世界观之类的 基本上就一问一答,大约半个小时面试就结束了。
包含1个问题,0个回答
Q:1基本都是和游戏相关,知不知道一些北欧神话啊,看没看过指环王之类 2还有就是知不知道游戏世界观啊,给我一个世界观判断一下这个怎么样之类的
2 年前 发布
匿名用户
游戏策划
确定通过
两轮专业面,一轮HR面,面试难度不算很大,面试官给我的感觉都很nice(感谢)。专业一面基本上都是在和面试官大佬聊游戏经历以及阐述某个游戏的好坏,过程很轻松愉快,可以说是我秋招过程中感觉最轻松的一次面试,专业一面第二天就收到结果了。专业二面(应该)是制作人面试,感觉是个很年轻的面试官,难度比专业一面要大点,主要还是围绕游戏经历聊天,和一面不同的是现场出了道关于游戏设计的题目并在面试快结束时给了我一些珍贵的建议(感谢),二面也是第二天就收到结果了。HR面就是常规的职业规划问题以及个人性格、优势之类的问题,然后介绍了下公司应届生福利和培养模式,面试过程比较轻松、快速,大概就聊了10分钟,HR面大概两天过后收到了录取结果(感谢)。总体的感觉就是面试过程轻松,反馈也挺快的。
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2 年前 发布
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