面经详情

面试:游戏研发工程师。面试还好,整体难度中等,有了面试不通过的结果。
  • 笔试很多选择题和3题算法题,只a了一题也能进面。
  • 面试的话,统一一批拉进微信群,在一个在线表格中选时间和面试官。
  • 一面
  • 先问我会不会c++,我说了解,
  • 然后问了智能指针,我不会,就没再问了。
  • 之后就没有问具体的编程语言相关的问题。(职位要求写精通任一语言,但看面试情况来说,你不会c++就是不行。那你干脆职位要求就写清楚吧。)
再之后呢的问题:
  • 面向对象三特性是啥,自己的理解学生期间做的最困难的一件事场景题,地图上很多怪物,之间要和最近的一起打架,这个行为很频繁,如何处理这个场景。之后看我的科研项目,问我对卷积的理解,问了不同分辨率的图像,怎么判断是一张图。
  • 最后手撕一个排序,复杂度不能n平方不能递归

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