面经详情

运营面试一般,共2轮面试
  • 整体面试体验一般 
  • 校招一面来的貌似是HR不是业务面 
  • 没有深入问相关的专业知识 
  • 都在深挖简历和项目输出
  • 1.简单的做个自我介绍;
  • 2.分享一段你觉得最有意义的实习经历;
  • 3.详细的讲讲你在这段实习中的工作;
  • 4.实习工作中如果没有人来带你,工作没头绪,你会怎么办呢?
  • 5.你是如何去做用户调研的,怎么确定这部分人就是产品的目标用户;
  • 6.用户调研后有没有得出什么结论和数据,之后的有没有作出什么优化?
  • 7.讲一讲你的游戏经历;
  • 8.你的预期薪资大概是多少?
  • 反问环节问了面试官对于我的面试表现,被告知无法回答,
  • 因为还需要向部门负责人确认是否有下一个面试流程。

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seikaikun
运营
确定通过确定通过
【笔试】投完简历后HR当天就发来了笔试链接。我面试的岗位是小语种本地化,笔试内容有7道题。具体有概率计算,逻辑推理,翻译,推送文案设计,美术鉴赏,以及客服问题。时间大约150min,整体难度不大,主要考察基本的思维逻辑,以及语言功底。【一面】业务小组leader面试,感觉是个年龄差不多的小哥。首先针对简历内容问了一些基本信息,然后问了对slots游戏有什么了解,对于本地化这个岗位的认识是什么,还问了怎么看待加班,最后针对我的回答做了补充,还详细得介绍了一下他们日常都在干什么(做笔记!后续面试又被问到了)。没有高压,氛围比较轻松。【二面】业务主管面试,看起来30多岁的大哥。上来也是针对简历的内容问了一些基础问题,然后问了怎样去优化谷歌商店的图文(我回答的是借鉴竞品+对当地用户进行实体问卷调查),之后问了过往项目经历中遇到的困难及解决方法,然后猝不及防给了一道翻译文件归档整理与协作的问题(有点懵答得不好),最后问了期望薪资大概多少。面试整体感觉比较严肃,对比一面明显有了难度和压力。【三面】制作人面试,是个温柔的阿姨(姐姐?)。上来直接夸我提前进到会议室等好,没有迟到非常好。然后针对简历和一面二面的反馈问了一些问题,包括对这个岗位的理解,后面分享了一下作为制作人如何去理解这款游戏,如何管理好团队等等一些经历与心得,最后就是反问环节。整体氛围非常轻松愉快,有种聊天唠嗑的感觉。【HR】三面结束当天,就是HR面试。HR小姐姐也十分友好,问了过往的一些经历,遇到的困难及解决方式,在国外印象深刻的事情,最后就是谈一下待遇问题,确定offer细节等等。...查看更多
2022-09-06 发布

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