面经详情

面试:测试开发。很不好的体验,难度也是有的,基本没戏。
Q:如何实现自动化测试

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匿名用户
测试开发
确定通过感觉靠谱
正文如下: 一面电话面,猝不及防的电话,原本约的是17点结果16点就打来了,当时在开会,非常紧张。 1. 个人介绍; 2. 根据填写内容描述游戏经历,并细致刻画自己付出的努力; 3. 复盘某游戏上线新英雄所需要进行的测试,主要有哪些方面的测试; 4. 对游戏平台/社区的了解程度; 5. 个人的兴趣爱好,并具体描述在其中的努力(学习的过程); 6. 是否有大赛经历? 7. 成绩奖学金? 8. 技术题:(1)线程、进程(2)死锁(3)TCI/IP三次握手(4)数据库drop和delete的区别(5)索引的作用,何时无效(6)面向对象的特性,怎么解释(7)JAVA线程池的了解情况(8)function不想被重写,怎么办。 9. 智力题:(1)往南1公里,往东1公里,往北1公里,回到原点,这是在哪。(2)2个玻璃珠100层问题(3)基础概率、排列组合题。 10. 你有什么问题。主要考察基本面:计算机专业基础、游戏基础和逻辑思维。但我那天开了一天会,状态不太好,智力题答的很烂。 5天内收到二面通知。二面视频面,这次有好好准备,看了牛客其他大佬的面经,还是非常有帮助的,感谢各位。 1. 个人介绍; 2. 游戏体验: a) 玩的最多的魔兽世界。平均游戏时长?游戏目标?前期:?中期:?后期:?团本raid举例,怎么打的,有技巧吗,为啥这么打,这个打法思考过吗?魔兽加一套新的天赋系统,怎么加,思路。你说到有个数值测试,具体怎么测。不同下的场景测试结果不同,怎么辨别测试效果。新的天赋会对游戏经济系统产生什么影响? b) 换个游戏,王者荣耀。打啥位置。射手游戏体验如何,各个时期的目标是什么,会关注什么?为什么说前面几个版本都是战士荣耀、坦克荣耀。射手在哪几个节点比较关键。辅助和射手思考的点有什么不同,会关注什么? c) 你还玩DOTA,那与农药有啥区别?为什么会造成这样的区别。 3. 测试相关。第N天要交付游戏,第N-3天理应开始测试,但N-1天才交付代码,你准备怎么测?如果给你分配人,你应该怎么安排测试。测试具体是怎么测。测试时间太紧,出BUG了,怎么办,开发甩锅怎么办。怎么弥补双方关系。 4. 未来职业规划; 5. 你有什么问题主要考察:对游戏的理解和思考,不要求你快速回答,但你的回答一定是要有逻辑的才行,否则会被问翻。同时,自己玩的少的不熟悉的游戏千万别给自己挖坑。如果真的对游戏认知的比较彻底或者有深入钻研的话应该都很ok。 依然5天内收到三面通知。很明显是有些硬性问题: 1.个人介绍; 2. 为什么选择这个岗位/公司; 3. 过去三年最有成就感的事情; 4.期待薪资; 5.期望工作地点; 6.未来发展; 7. 你有什么问题。但是,当面试官问完这些问题后,时间才过了15分钟?牛客大佬都说至少聊了45分钟啊?我的妈?难道凉了?于是乎,我问了面试官N个问题,硬是凑了快1个小时。当然面试官始终面对微笑耐心解答。主要考察:与岗位的契合度吧。在闲聊的过程中,面试官也提到过,而且也重点问了我的未来规划和为何选择此岗位。 基本就这样了,祝我和大家都能有个好结果吧! ...查看更多
2 年前 发布
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