面经详情

面试:Golang。总体感觉比较正常,难度适中,耐心等待结果。
  • 外包到腾讯旗下天美工作室做游戏开发,面试以高并发架构设计为主,等了几天没消息,应该是没通过,对于
  • 最后2个问题,大家有更好的方案也可以写在评论区,帮助更多人:
  • 1、go切片底层结构,怎么扩容的,做为函数参数时是深拷贝还是浅拷贝?
  • 2、defer执行顺序?
  • 3、有一个Q币充值服务,充值200元,如何保证数据库和redis数据同步?(我说使用线程锁,他说这样会不会影响性能,
  • 然后我说可以根据用户ID做个冥等性)
  • 4、假如有1亿用户秒杀QB,后面一部分请求没有成功就提示谢谢惠顾,怎么实现?(我说为了性能
  • 首先做基本检验,
  • 然后使用后台任务,直接返回结果给前端,他说任务万一发生错误呢,我说可以错误重试,他说万一总是不成功呢,
  • 然后我说使用消息队列限流,取前面一批请求统计充值数量,再和数据库QB总数比较,后面不满足的请求直接返回谢谢惠顾)

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