面经详情

面试:游戏角色。面试态度挺好的,难度尚可,基本能通过。
  • 在boss直聘上受到制作人的打招呼,
  • 因为自己有计算机背景和原画的一些能力,故希望招我去做最近比较火的aigc这块的实习生。
  • 去到工作室现场聊的时候,自己大部分时间都没怎么说,都是制作人在谈这边的一个工作室的发展方向和工作内容,比如游戏项目的技术点,希望用ai工具达成的一个预期,还有最近用ai工作生成的一些成果什么。
  • 而自己记得的有回答的,可能是自己后面的一个发展方向,为什么打算做ai生成这块,手绘的能力等等。
  • 总的来说同事和制作人都挺热情,环境也还好,
  • 虽然说是小工作室,
  • 但是因为自己想做的方向和风格跟项目组不太一致,故拒绝了后面的测试,还是很感谢制作人给了一个面试聊一聊的机会。

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