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试剂研发面试的试剂研
试剂研发面试的试剂研发岗位,共两轮,都是一对一面试。一面第一轮技术面,详细问做过的课题,会问到实验过程中遇到的问题等细节,还有觉得做研发工作需要具备哪些素质,导师会怎么评价你这些,大概半小时,直接给了当天的二面。二面第二轮综合面,主要考察抗压能力,遇到问题会怎么处理,为什么想去深圳等,一定要准备好体现自己有很强的抗压能力的例子。还有简历上写的东西都要熟悉,有话可讲,好多会被问到。第二轮聊了一个小时左右,问的挺多,虽然没过但是感觉挺有收获,可以再好好回顾一下以应对后续面试。

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seikaikun
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【笔试】投完简历后HR当天就发来了笔试链接。我面试的岗位是小语种本地化,笔试内容有7道题。具体有概率计算,逻辑推理,翻译,推送文案设计,美术鉴赏,以及客服问题。时间大约150min,整体难度不大,主要考察基本的思维逻辑,以及语言功底。【一面】业务小组leader面试,感觉是个年龄差不多的小哥。首先针对简历内容问了一些基本信息,然后问了对slots游戏有什么了解,对于本地化这个岗位的认识是什么,还问了怎么看待加班,最后针对我的回答做了补充,还详细得介绍了一下他们日常都在干什么(做笔记!后续面试又被问到了)。没有高压,氛围比较轻松。【二面】业务主管面试,看起来30多岁的大哥。上来也是针对简历的内容问了一些基础问题,然后问了怎样去优化谷歌商店的图文(我回答的是借鉴竞品+对当地用户进行实体问卷调查),之后问了过往项目经历中遇到的困难及解决方法,然后猝不及防给了一道翻译文件归档整理与协作的问题(有点懵答得不好),最后问了期望薪资大概多少。面试整体感觉比较严肃,对比一面明显有了难度和压力。【三面】制作人面试,是个温柔的阿姨(姐姐?)。上来直接夸我提前进到会议室等好,没有迟到非常好。然后针对简历和一面二面的反馈问了一些问题,包括对这个岗位的理解,后面分享了一下作为制作人如何去理解这款游戏,如何管理好团队等等一些经历与心得,最后就是反问环节。整体氛围非常轻松愉快,有种聊天唠嗑的感觉。【HR】三面结束当天,就是HR面试。HR小姐姐也十分友好,问了过往的一些经历,遇到的困难及解决方式,在国外印象深刻的事情,最后就是谈一下待遇问题,确定offer细节等等。...查看更多
2022-09-06 发布
3421
运营
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长文警告⚠️ 并预祝每一个看到这篇面经的伙伴们求职顺利!与腾讯的纠葛 持续了整整两个月 心情可以说Up-down-giveup-Up-giveup-Upmax提前批+正式批:1次笔试,7次面试,1次case,1次免试直推,最终拿到offer(至于为什么会有如此曲折的经历 我先来介绍一下我自己8女 山东大学本硕 保研 环境科学与工程学院(对 你没听错hhh)一篇一区SCI IF=7.246,两份环境相关实习,两份市级环境项目的独立负责人,两份校园部长(总结:基本和互联网行业屁大点关系没有hh游戏方面呢 可以说同学历女生顶了,天赋是“快,精,广”,也不是说擅长哪类,只能说想擅长哪类,就擅长哪类哈哈哈哈(别打我hh拿大家熟悉的王者举个例子,擅长所有位置,英雄海,10多个战力牌子,巅峰1900,单排荣耀王者,曾被虎牙,熊猫,抖音三家直播平台邀请过;官方KPL热播的“荣耀美少女”节目也邀请过我但是缺势是没怎么玩过主机类和3A级的游戏大作,都怪小时候净看柯南和数码宝贝了,拿offer后立马买了switch 现在沉迷塞尔达hhh好了 切入正题 先梳理一下时间线:提前批:2020.8.28 群面;8.28 初试;9.3 复试;9.7 HR面 现场沟通云证;9.16提前批结束当日“不符合”正式批:2020.9.26 初试;10.10 复试;10.26 HR面,结束立即“已完成”; 10. 28确认offer意向;10.31录用函26日之后我就一直玩。。终于倒出空来写了。干货敲重点准备及建议在文末(答应过的!时间有些久,忘记了蛮多,我尽量回忆希望能给大家一些帮助袄!8.28 群面:9人,性别2女7男。学校武大,海外,上外等等;背景要么是各大学生会***,要么有互联网实习经历,要么有运营经历;题目:《IP端转手,给了跑跑卡丁车的例子,让找出一个成功案例和失败案例及优化方向》群面开始:人员分配——1个男生立马跳出来分配了时间和方案,最后说我来做leader吧,大家没有异议就这样下去了。原本我说我来做记录者,中间那个leader问了我“你有记录吗,我也有记录,要么我来说吧”(因为题目比较擅长,我感觉自己确实记不过来了,更多的是想法,就顺着给他了);讨论内容——每个人谈了选择的成功+失败案例及理由,成功案例主要集中在王者荣耀和吃鸡,失败案例集中在qq炫舞和qq飞车。(这里题主因为准备笔试特意看了行业分析报告,直接用数据说明王者比吃鸡更成功,其实是我比较擅长这个hh,最后成功定王者,失败定qq飞车。但其实是不对的。。因为王者无IP端,qq飞车并不失败。所以这里要插一句,【群面的重点不在于结果是否正确,是考察整个讨论的有效性和配合,8个人能得出一个有说服力的方案即可】,于是思路就从先分析优胜点,再对应缺点想优化开始了。我主要是扮演了一个 nice点子提供者,提出了运营的新角度,以及最后关于逻辑性总结梳理建议。我不确定最后进了几个,可能是2?但感觉leader最后的总结语言不精炼也没什么太大逻辑性以及几乎不说话的另一个女生估计是悬了。。8.28 tqp初试:小姐姐很和蔼可亲,没怎么问简历内容,更多的是与游戏经历和个人情况相关,过程如下——自我介绍;游戏哪方面做得好可以吸引你?除了腾讯游戏还玩了那些?海外的游戏玩过吗?你觉得自己最擅长做游戏运营中的哪一部分?你的个人优势?为什么没有选择直播和成为电竞选手呢?最大的挫折是什么?如果你做的游戏项目失败了怎么办,这可能是一个经常事件?为什么跨行?性格3个形容词?我们这个岗在深圳ok吗?还有什么特长?【最后她问我最想游戏中的哪一块,我回答了用户运营和社区运营。于是她给了我建议让我在下次面试中着重深层次的说一下这方面,并将其和个人特长结合起来说,面完没几分钟就显示过了】...查看更多
2 年前 发布

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