面经详情
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面试了职位:UE4
确定通过
【UE4】面试分享
成都余香2021秋招一面加笔试
笔试:
计算机基础的选择和填空,考查科目包括计算机网络,操作系统,数据结构,c/c++,计算机组成原理,计算机图形学,还有一些小问题。
一面:
问了个人情况,包括在校经历,项目经历,为什么参加比赛,对城市有没有要求,为什么选择做游戏,个人技能情况等。
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首先工资上水分挺大的,找个工作就是自以为觉得是收留你,刚开始谈的和正式入职了就不一样了,其次说偶尔加班,我还觉得无所谓,千万别信,试用期3个月,要求每天强制加班3个月,每天到9点多,厕所就是一个男女共用的小房间,公共办公区域热的很,空调就一个小挂机挂窗户边的,根本不起作用,工资每月20多发,就是个人占用的时间太多了,偶尔加班变成了强制加班三个月,能不能转正另说,转正以后加班更是常态化,干了一段时间,实在是折磨人就跑路了,我来给大家反馈一下个人感受
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2022-08-23 发布
五行缺钱
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确定通过
一共两面,一开始是hr面,主要试问个人相关的一些基本信息;之后很快就安排二面,二面是总监技术面,主要是根据简历上的内容进行提问,本人简历有UE4相关的项目经验,所以主要就会围绕项目的流程和内容进行提问,总体来说还是比较简单的。
2023-02-01 发布
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确定通过
只看简历项目经历,没有八股文。对项目经历提问比较细。
2023-09-15 发布
hkq
UE4
未通过
大概是家培训公司,没投过简历就给我打电话让我直接去面试,啥要求都不提就在电话里给你报一推福利。
2023-05-08 发布
AM7758
UE4
未通过
你在使用UE4的时候遇到的一个比较大的困难是什么? 因人而异吧,我随便编的蒽:说的把攻击动画通知用纯C++实现的时候。 使用了UE4中的哪些系统?因人而异吧,我说的行为树、Niagara粒子系统和骨骼动画系统。 骨骼动画的原理是什么有了解过吗? 你参加过AR和VR相关的培训,能否展开说说AR的原理? 我说没有详细了解过就让我现猜,而且只能用CG不能用CV,好吧…我没猜对;聊一聊渲染管线 虚函数与虚表;你是否遇到过内存泄漏的情况,怎么发现,怎么解决的? 讲讲C++常见的智能指针,智能指针底层实现是?C语言的类型转换非常直接,C++有哪些类型转换的方法?讲一下快排 了解过多线程吗?能否阐述一下多线程的概念?多线程访问同一个资源会有什么问题?你在实现刚体模拟时的旋转是怎么表现的? 为什么使用四元数?不用欧拉角? 碰撞检测可以有哪些更好的实现方法?了解加速结构吗?
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2022-10-04 发布
大帝之资
UE4
未通过
不知道为啥是业务经理面试技术,聊不到一起。而且自以为是大厂丧失了谦卑之心。以前面试华为人家还客客气气聊技术,后来去了军工单位福利待遇不比这差。
2022-09-17 发布
5903
UE4
感觉没戏
就和项目负责人聊,对游戏理解,游戏管线了解。面试的技术美术工程师岗位一面PBR的工作流平面反射、SSR(这个是根据我的实习经历问的,没了解很深入,没答上来)前向渲染和延迟渲染卡通渲染bloom、景深怎么实现二面PBR的glossness工作流有哪些贴图人物渲染 卡通、真实分别讲讲SSR(我又没答上来,天)怎么实现shadowmap怎么写粒子系统的shader(这个也是根据经历问的)
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包含2个问题,1个回答
Q:AO和阴影的区别高度图是什么
2 年前 发布
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