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【U3D】面经分享
  • 介绍项目难点,**项目,没啥可说的。。。
  • 死锁,条件、如何解决、如何避免线程状态
  • Java里的线程和操作系统的线程TCP/IP五层,OSI七层
  • TCP如何保证可靠
  • 滑动窗口
  • https、http区别
  • socket
  • B+树,应用场景
  • 平衡二叉树
  • 稳定的排序算法,不稳定会有什么问题
  • 事务ACID四个特性,隔离界别,脏读、不可重复读、幻读
  • 集合类,ArrayList、LinkedList,使用场景
  • 线程安全的集合类,vector怎么保证线程安全
  • synchronized底层实现,monitorenter,monitorexit,concurrentHashMap怎么保证线程安全
  • CAS有哪些问题,自旋CPU占用问题、ABA问题,怎么解决ABA问题,版本号JVM,CMS
  • 为什么说Java比较慢
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U3D
确定通过感觉靠谱
笔试    笔试有编程题,也有一些计算机基础知识,游戏引擎知识,渲染知识的。但是都是那种适中难度的题,学习了解过的一定能答出来。面试    一共有三面,都是一对一面试。第三面是HR面。    面试官都很随和,态度很友善,卡住了会让我慢慢想,然后在一旁引导我。    问了很多项目相关的内容,所以面试之前最好好好复习一下自己的项目,并且准备一下自己应该怎么介绍自己的项目。    面试官会抓住项目内容来问基础知识,我写了自己关于深度强化学习的科创项目,面试官居然都能抓着问(为什么游戏程序员会深度强化学习的内容啊!好恐怖啊!)。    提到了很多技能,我有些没有接触过,但面试官说能学习就行,不要求一定会。    还问了一些比较常规的问题,像什么有没有跟别人合作做项目的经历啊,想法冲突了怎么解决啊,遇到过最大的挫折是什么啊等等。    HR全程跟进,5天就走完了流程(投递-笔试-面试-offer)。HR也非常客气和热情。    当天就给了offer,因为是自己找了很久的第一个offer,所以高兴了好一会儿。(高兴太早了)    HR给我讲了一些去了是做什么项目,一些福利和安排。    但是因为学校关于实习的一些迷惑安排,7月底才能恢复自由身,去不了成都到岗了。    很难受,真的很想去。    但没什么办法,只能放弃实习,在老师手底下继续干活了。    推荐大家去投递91act。    一个是不像现在大多数公司一样投了没有回应,流程走的是真的快。    一个是面试体验非常好,真的非常好,每次面试都是hr来联系我,让我自由选择时间来面试。...查看更多
2022-05-23 发布

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