笔试的内容就不说了,很少见到游戏公司笔试只有半小时,但是其实半小时的题量也不小。
面试其实一开始就比较没底,因为我并没有真正玩过他家的游戏。面试官很nice,问的问题不是很刁钻,但是很现实。问题大致是个人的游戏经历、对游戏的理解,如何策划一款好游戏,以及怎样做到中国游戏的国际化。这几个问题我都很坦率的按照自己的想法回答了,然后面试官当初就指出我的游戏经历太过集中在传统pc端单机游戏,而且集中在rpg和模拟类,这两类游戏在当前最泛滥而且潜力有限。因为我对手游的思考不够深入,所以不太符合公司的要求。另外,只有文案能力而缺乏数值计算能力是硬伤,对于以手游和ipad游戏为主的公司来说,其实最需要的是数值策划,文案反而是副业。
感觉自己不是很适合这家公司的需求,其实自己对手游确实兴趣也不是很大,也欠缺研究。...查看更多