面经详情
匿名用户
面试了职位:原画设计师
未通过
如果你足够的优秀,你也不一定会被录取。
先参加了一个比赛,过了初试,复试的测试也发了下来,花了将近一个月的时间画测试,但最后被通知没过;希望各位在面试的时候提前准备下公司文化,工作室画风等问题。
Q:你的个人优势。
1条回答
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匿名用户
游戏原画师
未通过
面试官迟到半小时我还真是....一些基本套路的问题,没有什么难度,整个过程还是轻松愉快的,原本以为稳过,最后却被私下告知向上层递交材料的时候不知为何拦下了,也许这就是所谓的时运不济...
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Q:你为什么选择我们?
2 年前 发布
匿名用户
原画师
未通过
一直想像漫画家的生活是什么样的,当你亲眼目睹的时候,只会感慨:艺术源于生活。整个面试过程很轻松,基本是在和面试老师闲聊,感觉老师的眼神在不停的问你:告诉我关于你的有趣的故事,好做我的漫画素材。但是技术要求较高,我的技术水平还有待提高。
2 年前 发布
1
匿名用户
原画师
感觉没戏
我是先通过测试后去面试的,面试官先问了我几个关于腾讯的问题,比如平时玩不玩腾讯的游戏啊,对腾讯公司有哪些了解啊,之类的。 比较好回答,然后问了下我的学习经历和之前的工作经历以及未来有什么想法,然后聊了下游戏,面试过程比较轻松。
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Q:你觉得腾讯如何
2 年前 发布
匿名用户
软件研发工程师
未通过
1.写代码多吗?用什么语言?在什么平台下。 2.raid介绍下。 raid0-raid5,raid0条带化,raid1镜像。 说下raid01和raid10的区别: raid01先做条带化,再做镜像,raid10先做镜像,再做条带化 3.tcp/ip4层模型 从下向上:网络接口层,网际层IP,运输层,应用层 五层协议:物理层,数据链路层,网络层,运输层,应用层 4.交换机工作在数据链路层。交换机用于同一网络内部的数据传输,路由器用于不同网络间的数据传输。
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2 年前 发布
匿名用户
游戏原画师
未通过
我是面试游戏原画的。面试官正好是学校的学长,很亲切,领着我去到大概是公共休息区的地方,光线稍昏暗,有点像安静的咖啡店的那种光线,这也让我没那么紧张。稍微看了下作品,问了平时玩些什么游戏,我回答虽然很多,但基本上全是单机游戏,手游、网游接触的很少,这一点是扣分项,因为说明对国内手游情况并不了解;然后问了对游戏制作流程了解多少,我也以对单机游戏的了解来回答的,可能几乎没说中重点,显然对方不满意;然后围绕作品问了一些问题,还有认为自己的强项在哪里,以及有无团队合作经验等等,总之问了很多问题,面试时间比我想象的长许多。 总的来说像是轻松的聊天,面试官的态度让人很快就放松下来,还给我提了一些个人建议,结束后还送下楼,说感谢参与……感觉员工很友善,素质特高。 最后结果不通过,完全在意料之中,这个职位作品强才是硬道理,想要通过原画,在入职前就要具备较高的水平(人体结构、动态是基本,又很容易被忽略),以及对游戏美术较为深入的理解。
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包含1个问题,1个回答
Q:最让我印象深刻的是关于团队合作,因为我在学校的专业并不需要小组合作,平时也不会自己积极参加集体活动,这使面试官非常在意我的人际交往能力和团队合作能力,围绕它问了很多,比如让我说说自己曾有过什么小组合作经验。
2 年前 发布
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匿名用户
android工程师
感觉靠谱
电话沟通招聘后就去了,地方很好找,环境很棒,确实是大公司,里面的人,部门,工位都很好,看起来很厉害。前台接待,姓名,时间,和谁约定,确认后,等候,一会就有人来接待了,技术开始面试,问题很多,各个知识点都需要回答,有些不知道就说不了解,介绍项目,自我介绍,这些走形式的都过了一遍,常见问题,时间不长,大概20分钟吧,叫等座,一会有人来二面,二面是经理,开始问一些问题,后来聊天,看法,项目介绍,公司背景等等,说完就回去等通知吧。
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2 年前 发布
匿名用户
原画师
未通过
不算面试流程,单纯接到一个问问情况的电话。感动哭了。周五投了简历给HR然后周一下午接到个电话,不是投的项目的负责人。问了我现在的一些情况,聊了聊喜欢的风格啊之类的,然后给了我很多建议关于简历作品的。说可以更专精,根据项目需要多放几张之类。我完全懵逼,虽然很好的建议但是不知道这个电话是什么意思。问了是否后面有测试之类。 后来明白其实是一种婉拒,但是同时给了很多改进的建议,真的感动哭了。从来没想过没过简历还能收到这么认真的回复,小哥哥声音真好听,我一定要努力去鹅厂。
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2 年前 发布
3
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