面经详情
匿名用户
面试了职位:品牌管理培训生
感觉靠谱
一面,电话面试,非常简短。
电话面试,一面,面试官很匆忙的样子,让我最自我介绍,简历上有的就不用说他说。后来问了我对营销的理解,我答了营销的核心是明白消费者的情感诉求,举了一个正面例子和反面例子。整个面试大约15分钟,正在等结果。
Q:谈谈你对营销的理解。
1条回答
面试官
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匿名用户
非技术类管理培训生
感觉靠谱
人在海外,所以特批电面,全过程用时22分钟,面试官很健谈,感觉很nice,后来上网查了下发现是网易游戏营销老大。觉得自己答的还行吧,最后说让我等hr通知。
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Q:自我介绍,从自我介绍里面试官比较感兴趣的是我目前的工作,基本上整个面试3分之2聊的都是我的工作,也在聊我的工作同时穿插一些品牌的理解问题,我个人觉得是问的挺灵活的。
2 年前 发布
匿名用户
游戏测评师
确定通过
三轮面试,第一轮电面,后两轮都是1v2。不问学校专业的情况,三轮面试都问了游戏经历,要求应聘者首先要有比较广的游戏涉猎,然后最重要的是对玩过的某几款游戏有很深入的思考。比如游戏内人设,经济系统,社交系统的优缺点什么的。
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Q:如果《皇室战争》的用户量下滑,怎么推出新活动?
2 年前 发布
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匿名用户
用户研究员
未通过
17日在浙大的宣讲会根本挤不进去,宣讲会之后进行了笔试,笔试题目比较综合,从阴阳师的声优名字到各大直播平台的区别都有,分为选择题和判断题,一共150分。面试在杭州滨江那边的网易园区,隔壁就是阿里巴巴。环境看起来不错,人超级多,用研和运营分开不同的组同时进行面试,大多数同学都是留学生和硕士生。
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Q:你觉得用户研究的内容是什么?
2 年前 发布
1
匿名用户
游戏开发工程师
未通过
3号考官,先看简历问项目,实习,继承之后new和delete的调用过程,考cs、坦克,坐标变换,坐标变换矩阵前三行的含义其实就是坐标轴。2号考官,考了渲染管线,bphone模型 normalmap,快速排序,插入排序,数据量小的时候用插入排序,对链表进行递归排序,问了单例模式的C++实现,生产者消费者现成调用,操作系统的知识:临界量,信号量,互斥量,事件的区别与联系1号考官,考了多继承的问题:要用虚继承避免,随机排列忘了谁问的:虚函数,虚继承,继承之后的。
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2 年前 发布
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匿名用户
非技术类管理培训生
感觉靠谱
case面,群面7人,半小时时间查看资料,然后45分钟讨论,基本是通过数据和资料进行市场选择,然后选择一款游戏进入某个市场,最后推广策略。结束后直接离开,没有问问题。 个人感觉还是更看重具体的思路,以及在小组中的贡献度,空谈是不够的,有很有框架但是比较空的同学没过。要表现出积极的态度,最好能够在讨论的转折点,有所贡献。小tips记得要支持其他同学的看法,这样在群面中互相支持,不仅是合作的表现,而且也能够在后面获得其他同学对你观点的支持。 report和timer做得好基本可以过的。
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2 年前 发布
匿名用户
BI工程师
未通过
一面基础:问了数据结构、算法题、智力题、案例分析 二面聊项目,可惜太诚实没聊好 面试官人都特别好,一面两人一男一女;二面一男
2 年前 发布
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匿名用户
VIP专员
感觉没戏
一开始就网申,然后只要发信息的都去面试了。然后去了发现就三个职位vip客服,客服,GC,还说是综合招聘会,目测很多应届生或则刚出去工作的人。开始是扫码排队。然后开始讲一下职位的东西,然后组面,6个或5个。一轮面试官人很nice,自我介绍,然后就情景或则问你一些问题,最后就是职位工作,选的是vip,刷了3个。然后进了二轮单面。听说是三轮面试。二轮那个面试官感觉给我的印象不怎么样,或许是有料的原因吧,哈哈哈哈,然后就二轮开始自我介绍,优势,什么的,由于没有客服经验什么的,游戏经验也不丰富,她不怎么感兴趣,所以让回家等,就是被刷了。
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2 年前 发布
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网易游戏面试经验
网易游戏面试经验:一面,电话面试,非常简短。
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