面经详情
匿名用户
面试了职位:原画设计师
确定通过
之前做过测试 基本算是通过了 就随便聊了两句
之前做过测试 基本算是通过了 就随便聊了两句
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匿名用户
原画师
感觉没戏
HR看作品,然后基本画的都挑毛病,主要喷透视不对,接着点开一张场景给我看,告诉我“你看场景这画得多么宏大,透视准确”(一问,是他们学员画的。并且,那张场景透视根本就没有对,我现场就疑了个惑),最后给你介绍进“公司”培训,然后毕业后一年半里每个月在工资里面扣1300给他们当作实习期间培训费。你若同意可以马上签合同。
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2 年前 发布
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匿名用户
原画师
未通过
一直想像漫画家的生活是什么样的,当你亲眼目睹的时候,只会感慨:艺术源于生活。整个面试过程很轻松,基本是在和面试老师闲聊,感觉老师的眼神在不停的问你:告诉我关于你的有趣的故事,好做我的漫画素材。但是技术要求较高,我的技术水平还有待提高。
2 年前 发布
1
hoki
原画师
暂无结果
投递简历 简历过了去公司笔试之后hr小哥会通知一面基本是北京这边提问题和日本那边视频面会有翻译 一面过了终面 不知道日本那边什么要求 一直没用回复;;但全程北京这边hr十分热情亲切 失败也是一次珍贵的体验希望之后的大家顺利!
2 年前 发布
匿名用户
角色原画
未通过
进到前台会让你坐着等 有人事部的拿表单给你填写 上边都是一些之前的个人经历问题还有一些主观性的见解问题。填完表单会排队等待主美面试。主美很看重实战能力 问的问题也都是围绕工作能力上来问
包含1个问题,1个回答
Q:在那么多的面试者中你的优势是什么?
2 年前 发布
匿名用户
原画师
确定通过
本人面试很轻松,由于在外地,所以直接是电话面试,跟HR、HRBP、主美和制作人分别通话后,就通知我可以发offer了(本来据说还要老总亲自面试,但是我们项目组情况特殊就略过了)。HR们会问一些走形式的的问题,职业规划啊,薪资要求啊,过往履历啊,为什么选择本公司啊之类的,感觉他们是有表格要填的。 而主美和制作人则比较随意,大多会关心你团队沟通合作、业务能力和个人品质等方面的问题,因为他们是直接要跟你共事的,但是聊天没那么正式,比较轻松愉快,他们也会向你介绍下项目相关情况,问你有什么疑问等等,我也就顺势询问了下团队构成和日常工作流程,并侧面表达了我对项目的兴趣。 我成功入职原画后,也负责过面试其它的原画,所以综合谈下想法。根据自身作品的水平,大致可以分为三种情况。 1,作品水准很高,主美其实已经决定要你了,面试和测试只是走个流程确认下,面试不是表现不是太奇怪,或者测试不是太失常,基本都是顺利入职。 2,作品水准在平均线附近,那么面试和测试就是决定你是否被聘的关键,面试主要要多体现容易相处的性格、积极沟通的态度和解决问题的能力,说话得体表达清楚,正确传达自己的优势。测试则需要发挥自己百分之一百二十的能力,按时高标准地完成,并且对测试要求有疑问的要及时多沟通。 3,作品水准低于平均线,但是有那么一两张亮点,或者简历有亮点,主美想给你一次机会,或者想通过测试多收集点idea,那么这时你的机会是非常小的,除非你面试特别招人喜欢,测试又非常逆天,不然一般基本都是不会收到offer的。
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2 年前 发布
1
匿名用户
原画师
确定通过
当时是自己投的简历,然后收到测试题,测试通过后很快便收到面试通知,效率很快。一共三轮面试,先是hr面试,主要根据简历内容做一次详细全面的了解和沟通能力的了解,然后是对公司各项情况的一个介绍;面试官比较亲和,交流起来也比较放松。 第二轮是主管面试,对工作经历大致了解后便是进行一些关于对工作中一些问题的看法和工作态度的一些讨论,过程轻松从而双方对工作过程和态度有一个了解。此轮面试我觉得价值颇大,对团队有个初始印象。 第三轮是项目经理面试,主要是介绍一些项目情况和对我工作经历方面的了解,面试官也很和善,由于我前晚没有休息好,所以脸色差一些,面试官还有注意到,并叮嘱了一些精神状态方面的话。很细心,又热心!面试结束后很快便收到offer,效率也很快。或许是团队想要人的话,过程就会相对比较轻松。
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2 年前 发布
1
匿名用户
原画师
未通过
小黑屋,做h5游戏的。先面试,面试通过再测试。他们的测试题啊,我想问,这是在测试主美吗,哈哈哈。给你看一张他们游戏的截图,然后给你看一直在花瓣搜到的场景调成全是剪影做底图,角色也得剪影,ui什么的都是剪影。然后说:我们的游戏风格你也看过了,按照那种感觉拼一个界面吧。场景 角色 技能ui 界面ui 全是测试。还不给你他们游戏的截图做参考,让你自己去回想他们的游戏风格。 呵呵,我是面试的角色原画,他们让我测试场景 角色 技能ui 界面ui 呵呵。这个是要找主美吧。哦,对了。还要你会角色绑骨哦。7000薪资要会这么多,还真是精打细算,感觉是骗方案的。
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2 年前 发布
9
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