友塔网络
上海市 · 游戏
公司实力一般
技术先进型服务企业
项目信息·1

面试经验

“有难度”
“体验很好”
60 条面经
面试官hr体验很好有收获有笔试面试有难度面试官nice2轮体验不好体验一般面试官很专业电话面试看中专业技能沟通顺畅自我介绍难度感觉靠谱面试效率高3轮及以上校招
看准20747
游戏策划
确定通过感觉靠谱
笔试四道题:1.五元一次方程,输入每一项的系数,输出这个方程2.给定多个资源点的坐标和地图尺寸,收集点可以收集到d范围内资源点的资源,问收集点位于何处收集到的资源最多。3.给定屏幕的中心坐标和宽高,输入线段的两个端点,问线段能否显示在屏幕上。4.魔法拼图,n维空间,每维大小d,每一个拼图都有一个当前坐标和一个目标坐标,你可以选择两块拼图交换他们的位置,记为一次交换,问能否通过t次交换将所有拼图归位。AC了2.4道吧,最后一道题目当时没理解。一面:我的项目经历偏疏散优化和光学,大概因为这个所以没问。先问了下第四题,我说用 leetcode 那个矩阵归位的思想,但这样是做出能不能,所以又说遍历所有可能,我也不知道对不对。然后问我有没有刷题,我说刷了几十道吧。于是问:最长公共子串最长回文串很简单地说出来了,dp,dp 和中心扩展。然后问给定多个点的坐标,找一个多边形将这些点包括进去并且多边形面积最小。我说先找到x和y分别最小最大的几个点,这些点肯定是多边形端点,先把他们连起来,然后通过y=kx+b对剩下的点进行判断是否在多边形里面,时间复杂度是O(n)。又问了给定师徒关系,一师对多徒,有师徒关系的为一门派,输入师徒关系输出门派数目。我说这就是求图的连通子图个数,先建图再用 DFS 或者 BFS 就行。他又接着问求门派中哪一代弟子最多?那就是二叉树的层序遍历了。接着问有没有图形学基础,我说学过数字图像处理。玩手游吗?我说 我的世界。问对它的算法有了解吗?很抱歉不是很了解。然后是反问。15分钟结束,比其他人的45分钟短了很多,应该能过。但是看了下友塔在其他网站挂的招聘,工资有些低啊。懵了。...查看更多
2023-04-06 发布
0595
游戏运营
确定通过
先说总的:大小周,工资在上海不算有竞争力,面试官不是特别有礼貌。投的游戏运营,一个女HR上来问了一堆不太礼貌的问题问你目前的运营工作内容,目前的游戏内容,创新玩法(未上线啊,这个涉密了吧算,太踩雷了)问你怎么不去腾讯网易呢?这个问题我觉得比较冒犯了,有点想压人一口气的感觉。答大厂有些体制化的氛围+更高的压力。然后问我本身算二次元属性比较重的,为什么不去米哈游呢我说得比较委婉我说我对米哈游的某些产品不是特别感冒。谈到薪资水平,我考虑了一下说大概在10-14范畴吧。之后就回复我说我看您这里比较犹豫,就不推进后续进度了,您考虑好了我们再联系。之后就没有后续了,我考虑好第二天打电话没人接,发短信问消息也没有任何回复。然后我换了一个管培生的岗位,面了三轮。1面是HR,比较温柔的小姐姐,聊了点基本情况薪资待遇之类的,没啥可说的。2面是业务面,也是一个姐姐,聊了玩过的游戏,对游戏运营的理解,目前的工作内容(我目前北京运营在职)。总体体感也比较好。3面还是业务面,这是整个环节里我体感最差的一部分。面试官上来就【迟到半个多小时】,还是我打HR电话去问情况了才来的。问主要玩过什么游戏,答主要二次元游戏为主,FGO公主连结明日方舟少女前线每一项两三年左右,国服+日服都有。面试官:我看你玩得好像也不是很多啊? 我:呃........之后也只问一些很肤浅的问题,完全没有深入的分析向提问。包括目前手上项目的品类分析,竞品分析,运营细分方向内容等,全部不问。一度怀疑是不是就为了刷HR的KPI把人招进去耍着玩的,因为也看到其他人被面试官鸽半个多小时的。...查看更多
2 年前 发布
加载中
看准网上海友塔网络科技有限公司上海友塔网络科技有限公司面试经验

找工作