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匿名用户
面试了职位:图库开发设计师
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匿名用户
原画师
感觉靠谱
因为是同事推荐的,所以事前HR打电话了解后,做了测试,之后才收到面试通知。面试的时候再HR那边其实问了挺多问题,以前都是中小规模的公司团队,所以第一次去面试这么大的公司还是有点紧张的。HR小姐姐确实也问了很多问题,有些问题也是比较刁钻,不过因为有过心理准备,所以还是应对下来了。 整体来说,在到达面试的地方,等候然后再面试,还是常规大公司的流程吧。有过一些工作经验的同学相对来说问题不大。
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2 年前 发布
6
匿名用户
原画师
未通过
一上来要填表 填完等了15分钟 和第一个人事面试 全程问一些杂七杂八的 面完让高管面 问了一些游戏制作的流程 面完又让设计总监和第二个人事面 也是问一下杂七杂八的问题 指了我一张比较简单的二次元角色说我这个比较复杂 要求画比这个简单一点的 面完又让我等了20多分钟老板过来 老板一副趾高气昂的态度 老板问我的职业规划 我说想提升自己 画的更好 老板说我们不需要画的好的 如果你要提升自己可以去培训班 我也没有多说 直接走了 他们是和武汉火星时代合作的 估计都定期廉价招来一些画的很烂的学员 全程很少讨论原画相关的内容 基本都是问一些无关的问题 如果公司只是要一些廉价烂画手的话那我觉得这个公司永远都做不大 我是不明白为啥这种小公司的老板都能这么牛哄哄的 我做的是技术岗位 不是来受气和听*话的 总体我感觉公司要求的原画比市面上一般的要简单 长期画这种很难得到可见的进步建议想要长期发展的朋友不要投这家公司 最后祝大家求职顺利
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2 年前 发布
1
匿名用户
原画师
感觉靠谱
一共三轮面试,第一面是主美小哥,第二面应该是制作人,聊的都挺开心的,非常有共同话题。第三轮是副总裁面,全程问题轰炸,比如让我谈谈对游戏行业未来的看法之类的或者你作品的构思之类的,被问的有点懵,加上戴着口罩大脑发闷,感觉没有发挥好。一共大约一个半小时,接下来就是等面试结果了,这家公司还不错的,各项都挺优秀,就是面试太严格了,不知道过不过的了。
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2 年前 发布
2
匿名用户
原画师
未通过
面试我是大中午赶过去的,过去后还给我买了午饭人很好,问的问题一上来就问欧美场景风格和其它场景风格的区别,然后给张纸和笔让画酒吧的手游界面布局,然后让画里面的人物形象用方块来概括,然后问动不动unity,怎么说呢,原画真的是每个公司要求都不一样,有问会不会flash,spine动画的,还有ai,ae,***d的,所以学无止境啊,面完感觉他们很高大上我很low,然后灰头土脸的赶回去了,所以大佬可以来试试。
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2 年前 发布
匿名用户
原画师
未通过
我是远程面试,三个面试官,我自认为面试过程聊的还不错,问了我一些专业问题还有测试问题我也一一做答,并且看面试官的状态,我答的算不错,我本以为过了,结果第三个工作日我问的时候告诉我没过,理由是公司没有符合我的测试风格的项目我很无语。 说实话我无法接受这个结果,测试风格例图要求是什么我就画的什么,不然根本无法通过测试啊,为什么又在面试关说我的测试不符合,当我想继续问清楚情况的时候,客服人员已经不会回复你了(小伙伴们测试不要在一棵树上吊死,测试运气成分太大,最后希望国内早点普及有偿测试)。
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2 年前 发布
匿名用户
原画师
确定通过
面试通过。面试官nice,校招。面试是三对一,面试官很随和,问题也不会很苛刻,后面聊起来很放松。问了我一些关于棋牌的看法,一直强调这都不影响我的面试结果,过程是非常让人放松的。通知速度也超级快,给我感觉很好!
2 年前 发布
匿名用户
原画师
确定通过
面试看完作品,老板说很满意,但是和招聘信息说的工资不符,有故意压低工资的行为,招聘写4000-6000,结果老板说只能3000,并且不愿意签劳动合同,缴纳医社保。谈到这方面的时候,老板的态度不太好,感觉就是想要个廉价劳动力。
2 年前 发布
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