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匿名用户
音效设计师
未通过未通过
真的,我觉得超级莫名其妙,也不知道多益的这个音频总监是什么亲戚关系进去或者怎么忽悠进去的,我不是造谣,希望业内人士来评评理,从最初他们HR主动找到我,让我发作品,我就发了一系列作品过去,OK,然后HR又发了一个笔试(主要是问你播放逻辑和音效引擎的使用,和两大段(注意是两大段)视频,说是做音频的样本测试,让做贴片音效。该视频涵盖了各种游戏类型的音效,从Q版到写实,到科幻,到武侠,各种技能音效,我规规矩矩的花了1天多时间认认真真做了样本测试和笔试,HR通知我面试。 跋山涉水到了一个下了地铁还要走2公里的地方,音频部门负责人见我的第一句话是说我笔试XX地方有问题,行, 我认,毕竟笔试设计的都是wwise(声音设计引擎)的问题,然后负责人跟我说我们团队有10多个人,但是我们只做wwise(声音设计引擎),我们不做音频样本(就是音效设计),我们音频样本都是外包的。(按照比例来讲就是美术部20个人,20个人都只是负责图片和3D场景挂到游戏里面的工作,原画和3D场景都是外包)当时我就炸毛了,你10个人的音效团队不做样本?各位看官,拿美术来讲就是,他们招原画,面试前让你画20张原画做测试,过了,然后叫你面试,面试的时候主美跟你说“我们不做原画的,我们原画都是外包的,我们只负责把作品放到游戏里面,也就是程序员的工作。 我最无法理解的就是,你要是只招做wwise的,请你提前说啊,你笔试过了,又让我做两大段的样本测试,我用了一天时间花了很多心思来设计,面试你跟我说你们根本不做样本,你火不?最搞笑的就是音频部门主管为了装作自己在录音拟音界很懂的样子提了一个莫名其妙的问题,但是他完全不知道我虽然游戏行业只有3年经验,但是我是个8年经验的录音师,他问我有没有拟音经验,我说有,然后他问我汽车引擎声音怎么拟,这个到现在都是行业内一个笑话在看,因为汽车马达声音都是实录,没人会去拟音,感觉是完全为了装作自己高大上,装忽悠人。 这完全就是两个八竿子打不着边的东西,况且,一个目测不到100个人的公司,10多个人的音效团队,还外包,我是真的笑死了,大多数100个人的公司,4个项目,2个音效足够,也就是这个装逼的主管把老板给坑进去了,多益确实不差钱,其他部门不知道,不过招了这种音频主管确实悲哀,强制996这些都算了,主要是你应该给面试或者测试的人基本的尊重,你要是不做样本(类似美术的原画),你就不要发那么多样本测试给别人,请你直接说你需要精通wwise的人,你这样做完全是为了自己装逼而耽误别人时间,真的是从来没有遇到过这么不专业的公司。 ...查看更多
包含1个问题,1个回答
Q:最搞笑的音频主管最不专业的问题。你曾经是录音师吗?你汽车发动机怎么拟?
2 年前 发布
8

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