多益的策划含金量还是很高的,能进去的大部分都是名校毕业的,也有少部分是各路大神,在游戏方面有自己的见解或者独特的经历。我情况比较特殊,所以笔试过了,就直接主策面试。
问的和其他大厂都差不多,玩过什么游戏,想要做什么游戏,对自己熟悉的一款游戏有什么样的见解。最主要还是见解这一块吧,一个游戏玩的深,自然会熟悉至少系统,文案,数值中的其中一个方面。比方说我以前玩dota2,就能把所有的技能所有信息大致都记下来,像出兵的时间,打野的位置等等,然后你要能说出变化了这些量之后能有什么改变,这个才是对游戏的理解。如果是游戏玩的不多的小白,可以有针对性的选择公司的热门产品,突击研究一下。
最后,祝各位面试成功。
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