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匿名用户
面试了职位:原画师
确定通过
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匿名用户
原画师
确定通过
提交了作品集,就让做测试,做完了一套测试题之后,看过没有问题确认通过了,就会叫去面试,面试的过程也非常简单,也很人性化,问的问题很轻松,不会很拘谨。整体面试的感觉都挺ok的,我觉得是一个很好的磨练的地方。
2 年前 发布
匿名用户
原画师
未通过
小黑屋,做h5游戏的。先面试,面试通过再测试。他们的测试题啊,我想问,这是在测试主美吗,哈哈哈。给你看一张他们游戏的截图,然后给你看一直在花瓣搜到的场景调成全是剪影做底图,角色也得剪影,ui什么的都是剪影。然后说:我们的游戏风格你也看过了,按照那种感觉拼一个界面吧。场景 角色 技能ui 界面ui 全是测试。还不给你他们游戏的截图做参考,让你自己去回想他们的游戏风格。 呵呵,我是面试的角色原画,他们让我测试场景 角色 技能ui 界面ui 呵呵。这个是要找主美吧。哦,对了。还要你会角色绑骨哦。7000薪资要会这么多,还真是精打细算,感觉是骗方案的。
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2 年前 发布
9
匿名用户
原画师
未通过
很恶心的一次面试 声称是主管的人约我过去面试 hr迟迟不给我发面试email 催了才发 整个过程蛮客气的带我参观了他们两层写字楼 然后让我回去做测试 跟我说做完之后会给我答复 费了我整整三天时间 提交了之后 又等了三天 主管过来问我为什么不提交我说早就交了 又去问hr那个hr才像木头一样回去查找说翻到了 最后又等了一天 还是没动静我再催 给我回复说已经招到人了 一周以后 我们班群铺天盖地是晓教育的招聘信息我还有同学过去面试了这叫招到人了 沟通效率低下 的奇公司
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2 年前 发布
8
匿名用户
原画师
未通过
面试我是大中午赶过去的,过去后还给我买了午饭人很好,问的问题一上来就问欧美场景风格和其它场景风格的区别,然后给张纸和笔让画酒吧的手游界面布局,然后让画里面的人物形象用方块来概括,然后问动不动unity,怎么说呢,原画真的是每个公司要求都不一样,有问会不会flash,spine动画的,还有ai,ae,***d的,所以学无止境啊,面完感觉他们很高大上我很low,然后灰头土脸的赶回去了,所以大佬可以来试试。
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2 年前 发布
匿名用户
原画师
确定通过
我面试的是创意院美术设计师,首先现场测试1天;测试通过之后就是一个人事和一名部长面试,一般作品通过了面试都不会有什么问题,聊的还是很舒服的,这主要还是看公司真的是否需求你。 试用期的三个月,工作比较稳当,并没有太大压力。但并不是试用期就不会挂的,坐我旁边的三个人,有两个是试用期没过的,过了的又不想干走了。如果试用期表现特别好的话,薪资涨幅会超出预期,过了不想干的同事就是如此。 整整两年,同事还是特别好的,领导也很温和,我们中心并没有官大压人的情况,领导很护犊子。但不是没有不好的地方,随着创意院管理,经济发展的滞后,对员工的薪资涨幅都受到了影响,甚至连我提干的机会也没了。人员流动还是比较大的,但公司确实压力不大,个人来说觉得是比较养老的。
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2 年前 发布
匿名用户
原画师
感觉靠谱
因为是同事推荐的,所以事前HR打电话了解后,做了测试,之后才收到面试通知。面试的时候再HR那边其实问了挺多问题,以前都是中小规模的公司团队,所以第一次去面试这么大的公司还是有点紧张的。HR小姐姐确实也问了很多问题,有些问题也是比较刁钻,不过因为有过心理准备,所以还是应对下来了。 整体来说,在到达面试的地方,等候然后再面试,还是常规大公司的流程吧。有过一些工作经验的同学相对来说问题不大。
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2 年前 发布
6
匿名用户
原画师
未通过
我是远程面试,三个面试官,我自认为面试过程聊的还不错,问了我一些专业问题还有测试问题我也一一做答,并且看面试官的状态,我答的算不错,我本以为过了,结果第三个工作日我问的时候告诉我没过,理由是公司没有符合我的测试风格的项目我很无语。 说实话我无法接受这个结果,测试风格例图要求是什么我就画的什么,不然根本无法通过测试啊,为什么又在面试关说我的测试不符合,当我想继续问清楚情况的时候,客服人员已经不会回复你了(小伙伴们测试不要在一棵树上吊死,测试运气成分太大,最后希望国内早点普及有偿测试)。
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2 年前 发布
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