面经详情
匿名用户
面试了职位:U3D
感觉没戏
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匿名用户
U3D
未通过
面试未通过。1对1面试。因为疫情进去拿东西给我洗了洗手.先是在大厅做一些笔试题.填个人资料.做完就去房间面试了.问了些比较基础的问题.还有简历上的东西.问了我加班的看法.还有有什么想了解的.然后就叫我等通知了.应该是有两三面的.主程问完就让我回去了,估计是没了.人挺多的,项目也挺多的,估计加班很严重.
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2 年前 发布
文芙轩磁铁风控
U3D
确定通过
一面 U3D实习生面试。一轮面试技术面,大概面了一个小时左右,面试官是北大大佬,是部门客户端主程,问了数据结构,链表和线性表,哈希表,整体感觉很好。而且一些问题一时想不出来的话,面试官还会尝试引导你,前面问到的问题与后面的问题都是有关系的,可以感觉到面试官很有水平,会指出你的不足,并提出建议,后面也会和你介绍公司部门情况,未来发展这些。最后嘴撕了一个01背包问题。面完后就有结果了,很快。一轮技术面完后紧接着就约了HR面,当天晚上就在微信上面视频面试了,小姐姐人很好,非常和善,会非常耐心地解答你提出的问题。全程很轻松很愉快,基本上就像和朋友聊天一样,大概面了半个小时左右。第二天就确定Offer了,点赞!
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2023-06-20 发布
无敌小飞侠
U3D
确定通过
主要做海外游戏,需要独立完成,比较考验个人综合能力面试考察的地方很多,包括框架设计,面向对象,对象池,多线程,设计模式等,会问到一些基本图形如何实现,结合过往经历问一些和提高开发效率的工具如何开发,先技术面,二主管面,再hr了解一下实际情况,持续时间一个小时左右,主要个人简历也和对方说了有2年独立开发和创业经历,面试官也认可后续隔了两天给了offer,工资中等,就和两年前收入差不多,休闲游戏会轻松一些,然后hr给微信谈,又给了她一些资料,最后资料搞完,突然说又不想要了,说后续再合作,也没说原因,瞎折腾,浪费大家时间和精力,可能找到要求更便宜的人吧,好在拿到其他offer还没拒绝,所以没所谓,都是双向选择所以建议接受该公司的offer的同学先别急于决定,未到最后签合同都可能变卦,看了评论记录好像也不是第一次这样做了,希望该公司改进,求职者也不容易,别折腾
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2023-02-21 发布
4233
U3D
感觉靠谱
笔试 笔试有编程题,也有一些计算机基础知识,游戏引擎知识,渲染知识的。但是都是那种适中难度的题,学习了解过的一定能答出来。面试 一共有三面,都是一对一面试。第三面是HR面。 面试官都很随和,态度很友善,卡住了会让我慢慢想,然后在一旁引导我。 问了很多项目相关的内容,所以面试之前最好好好复习一下自己的项目,并且准备一下自己应该怎么介绍自己的项目。 面试官会抓住项目内容来问基础知识,我写了自己关于深度强化学习的科创项目,面试官居然都能抓着问(为什么游戏程序员会深度强化学习的内容啊!好恐怖啊!)。 提到了很多技能,我有些没有接触过,但面试官说能学习就行,不要求一定会。 还问了一些比较常规的问题,像什么有没有跟别人合作做项目的经历啊,想法冲突了怎么解决啊,遇到过最大的挫折是什么啊等等。 HR全程跟进,5天就走完了流程(投递-笔试-面试-offer)。HR也非常客气和热情。 当天就给了offer,因为是自己找了很久的第一个offer,所以高兴了好一会儿。(高兴太早了) HR给我讲了一些去了是做什么项目,一些福利和安排。 但是因为学校关于实习的一些迷惑安排,7月底才能恢复自由身,去不了成都到岗了。 很难受,真的很想去。 但没什么办法,只能放弃实习,在老师手底下继续干活了。 推荐大家去投递91act。 一个是不像现在大多数公司一样投了没有回应,流程走的是真的快。 一个是面试体验非常好,真的非常好,每次面试都是hr来联系我,让我自由选择时间来面试。
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2 年前 发布
pixar
U3D
感觉没戏
面试的职位是技术美术。面试之前会先让你先做一份测试题,都是项目开发中很实际的问题。需要你给完整的工程文件。笔试通过后,HR会和我确认视频面试的时间。面试官会让你自己说说做过最好的东西,估计是为了防止问不熟悉的问题让你紧张,让你把你最擅长的东西先讲讲。这段之后,会问一些比较大的问题,比如怎么优化纹理之类的,会针对你的回答,详细深度询问。表达能力和抗压也很重要,千万不要慌,否则大概率过不了。
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2023-09-13 发布
1
U3D
未通过
笔试难度较高,在通过笔试之后受到邮件预约了面试时间,第一轮面试是HR面,首先自我介绍,然后问了自身一些基本情况,父母的情况,以及为什么选择厦门,期间还问了一些专业相关的知识,我回答的比较支支吾吾,不过HR应该也不太懂,但还是通过了一面,整体下来氛围是很轻松的,HR很和善没有强烈的逼迫感二面是其中一个项目组的主程序来的,他们这次面试的设备是用的投影仪当做显示器,那天我的电脑出了点问题,导致我的耳机无法正常接收声音,整个面试的过程就不是很好。自我介绍之后,面试官就直接开始问问题,有没有做过UGUI,如果要你开发一个背包你会怎么做?不过由于设备问题,UGUI我没听清楚说了什么,然后就略过了,后面问了如果敌人在你的身后,你该怎么判定仇恨,这个我也是支支吾吾答了有几分钟,我就从代码的角度上,告诉他我会怎么做。最后连问了三个问题,如果让你完成射击游戏中***的效果,列如有追踪的,散射的,激光的你会如何实现?这个我思考了很久才回答他,面到后面他看了一眼时间,差不多刚好40分钟面试就立马结束了这次面试。面试体验挺差的,面试官声音全查都很小,而且全程低着头在看简历,而且很赶时间的样子,压迫感很强。
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2023-12-09 发布
Zeo
U3D
感觉没戏
进公司门口签到了之后,在公司一楼面试大厅面试,接待倒了一杯水,稍微等了一会儿面试官来了。面试官先调取了我的简历看了一下,然后让我自我介绍一下,简单说了说工作经历之后,面试官就问我准备好了没有,他准备开始问问题了。我还有点疑惑为啥要问我准备好了没有。然后接下来接近一个小时的差点让我怀疑人生。渲染管线的原理,阴影实现方式,PBR,光照模型,法线贴图原理,图片格式类型区别和原理,压缩算法选择,内存对齐,TCP/IP,套接字相关,业务逻辑(假定需求让你回答怎么实现),lua和c#,语言内部相关实现,算法和设计模式之类。以上所有内容,答上就会继续深入,一个小时之后我感觉脑子都快反应不过来了。总之想去面试的还是多多准备吧,我完全没有准备就去了。
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2 年前 发布
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