当天到了先笔试,笔试题是关于unity的,主要是渲染shader和优化方面的,还有一道算法题,笔试题是比较难的,不过也只有在二面的时候涉及了一点笔试题。
做完题后是一面,一面技术面,面我的是技术总监,问的比较全面,从向量,数据结构,面向对象到数据库,排序算法等等,一面过了就可以松口气了,二面技术面比较水,问了问unity项目和用过那些插件,然后问了一些向量的问题,然后就溜了,三面hr面比较轻松,hr人也很好,问了很多生活上的问题,还有针对简历中大学期间的经历进行了了解,过程比较轻松。
目前还没出结果,今天早上面试的,整体感觉有难度,广度,部分有深度,需要对unity和计算机基础知识有全面的了解。
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