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匿名用户
游戏策划
确定通过确定通过
面试通过了来反馈。这段时间一直在关注大家的面试经验,对流程有更多的了解才能比较从容的应对。投递简历后不记得多久后直接电话面试,聊玩过的游戏和项目、实习经历,针对玩的比较多的游戏会更深入的问设计思路,比如玩moba的会问为什么要设计大龙。 我的实习经历以游戏项目为主,会问对这个项目和你具体工作时候的体会,回答的时候尽量要多方面表达,不要只用直接的印象,说大家都知道的东西。三天后收到了第二轮去杭州面试的通知,抽题目回答,给一个未完成的游戏框架,让你补全。 主要是根据给的文字图片材料设计游戏背景、角色故事、技能、还有伤害、技能武器强化升级之类的数值题,和一些具体情境下的解决问题方法,比如设计活动之类的。30分钟思考和纸上写思路时间,然后对着三个面试官讲设计,他们会针对你设计或者描述中不清楚或者有问题的地方提出疑问。最后五天左右发邮件通知通过与否。 总结:1. 简历不要瞎写,要把真正有心得愿意拿出来被问的放进去,否则就是在给自己挖坑。简历上写的每个点都要准备好被问到。 2. 玩游戏的时候要多思考为什么这么设计,这个游戏好玩的点在哪里,最好能深入和发散的多思考它的用心,还有不好的地方和如何改进。希望能对大家有所帮助……感觉自己能通过也是运气爆表了…… ...查看更多
2 年前 发布
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