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25分钟电话面试
25分钟电话面试,感觉非常愤怒也非常伤心。一开始得知时间只有25分钟的时候是有点担心的,感觉时间太短了。 果不其然,还要包括自我介绍,问面试官问题。面我的男***策划对女性向游戏有偏见,认为玩法无所谓重要的是内容,问题不围绕游戏,问流行文化。并且认为我最喜欢的模拟经营类玩的人少,所以完全不问这类型游戏的问题。常常因为时间关系打断我的回答。我想反驳他的观点但当时已经有预感要凉,加上被催促更混乱,最后没反驳了,事后非常后悔。 最后想说既然给了单独电话面试的机会,请也多给点时间让面试者表达清楚观点。

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匿名用户
游戏策划
未通过感觉没戏
1. 自我介绍; 2. 对策划岗位的认识; 3. 为什么投腾讯(独立游戏经验丰富为何); 4. 如果有一份next studio和大厂实习在你面前你选择哪一个; 5. 介绍做过的游戏项目; 6. 测评文章为何没有被VG Time录取,你自己的看法; 7. 作为独立玩家如何看待氪金和商业游戏; 8. 讲了目前在学习的东西; 9. 你做策划的优势和不足,你如何弥补; 10. 游戏理论实际运用到游戏当中,以自己的项目为例 11. 策划如何与美术/程序员沟通; 12. 你从开发者、玩家这两点身份看游戏有何不同; 13. 你觉得策划更看重自我表达,还是需要以观众的喜好为标准。 补充: 1. 问第二点主要是因为我研究生要学习unity3D但是投递岗位还是文案策划,HR问我规划我说希望以后能够技术/剧情两开花(误); 2. 万万没有想到多年前坑的小说要当场刨出来讲梗概,反正硬着头皮按起承转合说完了; 3. 文学创作扯了自己感兴趣的阅读题材还有自己擅长的题材,三国/日本战国,但是HR没有问很详细; 4. 之后就开始问三国志系列最喜欢哪一部,本来问到11的修改器但是没有详细展开问题结果被我扯了一堆为啥我觉得信长之野望没有三国志好玩XD; 5. 我真的是脑子有包被问到最喜欢的三国人物,我:‘夏侯惇和甘宁在真三国无双里真素帅炸了呢’; 总结:二十分钟内我感觉只是说明了我的个人喜好以及擅长游戏类型,HR并没有提出什么其他问题;但我老是有一种‘稍等我还有很多想讲的XD’的旺(失)盛(败)表达欲,希望一切顺利。 ...查看更多
2 年前 发布
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