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匿名用户
面试了职位:flash开发工程师
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匿名用户
动作设计师
感觉靠谱
求职过程比较曲折,先是投公司其中一个工作室,做了测试没过,再打电话回去问,得到另一个工作室做测试机会,然后测试过了,去面试,一面主策划,比较会套路,工资被压得较低,直接导致后来进工作室后不想卖命工作,二面行政,答得不太好,最终回去等了好几天,没回应再打电话回去,结果工资再次被压,不服,但我还是选择进去了,我就是想证明自己,最终我很好地胜任了工作,但是我最终还是感觉自己不属于那里。
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Q:上家公司工资多少?
2 年前 发布
匿名用户
AS3研发
确定通过
HR拿简历直接找技术来面试。 由于我AS3只有个人开发的经验,就问了我做过哪些类型的游戏。 然后问了一些显示优化的问题。 然后就问薪水期望。 刚走没多久,大概就半小时后就来电话问我什么时候去上班。
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Q:如果舞台上有很多个bitmapData,导致很卡,有什么优化方法。
2 年前 发布
匿名用户
资深as3工程师
确定通过
首先是一个普通的工程师面的,面完了闪人。接着来了一个高级工程师,聊了两句不大对路,他闪人了。然后换了一个其它工作室的高级工程师,聊的挺happy,让我等一下。最后来了前端老大和制作人,哐哐哐一顿聊,聊的挺好,搞定了。最后和人事一顿墨迹,结束了。
2 年前 发布
匿名用户
flash工程师
确定通过
来到公司的时候,直接领到一个屋子里面做笔试题,我是第一次做游戏,完全没有接触过flash,主管说无所谓然后给我换了一张笔试题。内容挺全的有考察Linux命令、有让设计 一个数据库、有5道算法题,一个难一点的是考深度优先算法。最后有一个发散性的问题,让设计一个blog系统等等。
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2 年前 发布
匿名用户
AS3
未通过
进去后是周六,貌似有人在加班,前台MM貌似休假了,然后接待的貌似是个主管,然后做笔试题,感觉做了不到20分钟吧,差不多就交了
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Q:还没问
2 年前 发布
匿名用户
运营专员
未通过
在菲音面试了 他们凡人工作室的分支,填写了一些笔试题,全部都是单机类的问题,基本上没玩过,但是团队是做传奇类产品的,由于本人正在做传奇感觉面试还是很愉快的 可惜没过 估计工资要求有点高。
2 年前 发布
匿名用户
C/C++开发工程师
感觉靠谱
其实C++的面试大家都知道,无非就是考几个数据结构算法和基本语法概念和常见的问题(如内存溢出等),这些网上都能找到就不多说,做足准备是必须的。但是如果笔试后觉得自己有些题目答得不太好,那么不用怀疑,如果笔试合格能到技术面那一步,对方肯定会就你答错的那些题来提问的。所以有问题了应该立即马上拿起手机查找答案以应对,当然前提也是自己基础要好。
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包含1个问题,1个回答
Q:你自己有做过一些比较完整或者说成功的产品出来吗。
2 年前 发布
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