工作职责:
1、根据产品风格和策划方案,配合制定游戏角色技能、场景氛围、界面表现效果等特效设计的模版和规范;
2、具备良好的手绘能力,输出特效规范标准,为项目制定特效风格定位:
3、熟练掌握主流引擎,无障碍与程序、策划沟通跟进设计效果的实现,保证设计品质与实现品质一致;
任职资格:
1、熟练使用相关软件 精通动作动画特效的制作
2、熟悉Unity3D引擎的基本操作和粒子系统的运用,精通粒子特效与序列帧特效等动画的制作
3、熟练掌握动画运动规律,对特效的色彩运用及节奏有较强的把握力,熟悉游戏美术制作流程,有较强的学习能力和审美能力