网易游戏

广州 ·网游/手游 ·10000人以上

游戏开发工程师

25-50K

杭州

1-3年

本科

全职

职位描述
游戏相关开发,包括客户端、引擎、美术工具类开发等

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职位描述111

1.负责NeoX引擎的维护及开发工作; 2.负责NeoX引擎相关工具和流程的设计和开发工作。
职位要求
1.本科以上学历,计算机相关专业;有2年以上产品开发经验; 2.熟悉游戏开发和游戏引擎开发技术,有NeoX引擎开发经验更佳; 3.熟练掌握C++及至少一门脚本语言; 4.具备一定的英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档; 5.工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识。

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职位描述222

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
职位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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职位描述333
1. 熟悉美术制作流程,为美术开发所需要的工具,加速制作效率,提高美术产出质量。 2. 协助美术、研究员完善实验室美术资源自动处理流程。 3. 调研新的技术、制作流程,优化迭代现有流程。 4. 对美术、研究员进行美术工具使用、制作方法相关的培训。
职位要求
1. 计算机或相关教育背景,熟悉计算机图形学相关知识。 2. 拥有较强的编程能力,规范的编码规范。熟练使用Python, C#,C++等语言。 3. 拥有良好的沟通技巧以及解决问题的能力。 4. 熟练使用至少两个DCC软件: Maya, 3dsMax, Houdini, Blender等。 5. 熟练使用Unity或Unreal Engine。 6. 拥有在DCC软件或游戏引擎中开发集成工具的经验。 7. 拥有Linux使用经验者优先。(Max/Maya/Zbrush等),熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。
公司介绍
网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。
杭州滨江区网易大厦二期网商路399号
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面试经验

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感觉靠谱
面试:运维工程师。面试感觉就是聊聊天这样,整体难度中等,希望能有个结果。
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