岗位职责
1. 产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
2. 协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;
3. 针对游戏特性对游戏引擎进行优化改造。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
2. 3年以上C/C++及游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
3. 扎实的算法和数学基础, 系统全面的软件研发领域知识(计算机体系结构、操作系统、数据结构等);
4. 具备良好的分析解决问题能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
5. 在框架设计、渲染、动画、网络同步等其中某一技术领域有丰富的经验;
6. 丰富的Unity3D或UE4引擎实践经验,了解其关键技术实现原理,并有实际的二次开发维护经验;
7. 出色的学习和技术研究应用能力,良好的团队协作能力,善于沟通,敬业专注;
8. 热爱游戏行业,对技术有钻研精神。