【主要职责】
1.根据项目要求,使用Maya/UE完成项目流程中的灯光、渲染工作;
2.把控场景整体氛围,独立完成材质以及灯光测试;
3.跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出合成通道;
4.完善并搭建UE灯光模块,逐步用UE产出接近CG质量的灯光效果。
【任职要求】
1.三年及以上灯光渲染工作经验,具备优秀的审美和光影知识;
2.熟悉三维动画的灯光渲染制作流程,熟练掌握Maya以及Arnold/Redshift/Vray等主流渲染器的应用,了解后期合成模块;
3.精通UE光追、Lunmen、路径追踪等渲染模块;
4.了解后期合成软件,Nuke、Digital Fusion、Ae等,熟练使用Nuke的优先;
5.善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识。