【主要职责】
1.负责游戏内的战斗特效,场景特效,动画特效及UI界面动效等的设计及实现;
2.负责总结更新项目流程规范,资源整合及性能优化;
3.独立完成相关领域技术和设计规范文档的撰写;
4.把控特效质量并有效管理制作时间,负责特效内外包人员的管理,内外包合理的修改。
【任职要求】
1.5年以上游戏特效工作经验,3-5年以上大型游戏特效设计经验,有完整UE4项目经历优先;
2.美术功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,对各种游戏类型的特效有广泛和深入的了解;
3.熟悉3D引擎,精通特效编辑器等制作软件;
4.热爱游戏,善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神;
5.简历请附带相关作品或者作品链接。