工作职责:
1、负责Unreal Editor的日常维护和开发;
2、负责项目内部工具需求的开发和维护;
3、负责项目内部自动化测试工具的开发和维护。
任职资格:
1、三年以上工作经验,具备丰富的游戏开发经验,其中至少有一个是Unreal项目;
2、具备Unreal Editor开发和调试的能力;
3、具备开发项目内部工具的能力,能够解决项目中遇到的问题;
4、熟悉自动化测试原理,了解自动化构建,具备搭建简单后端服务的能力是加分项;
5、熟练使用C++以及至少一门脚本语言;熟悉Python和Typescript是加分项。
备注:薪资结构含固定及绩效部分,最高可综合获得16薪。