岗位职责:
1.负责unity应用中的特效设计制作包含不限于UI动效,打造引人入胜、充满创意的视觉效果;
2.在特效制作领域独当一面,与程序员、美术、设计师紧密合作,确保特效与项目风格相匹配;
3.根据项目需求设计制作角色特效,场景特效等,不断优化特效性能,提升运行效率和视觉体验;
4.关注行业动态,学习新技术,为团队提供有价值的创意建议;
5.参与项目评估与技术难题攻关,主导推动项目特效进度;
任职要求:
1.计算机科学、影视/动画制作、游戏设计、艺术设计等相关专业背景优先;
2.3年以上Unity特效制作经验,具备扎实的Unity技能和熟练掌握Shader编程,精通Unity特效制作,包括但不限于粒子,面片等,负责项目的特效及相关特效材质的制作,整理;
3.对游戏特效、动画制作有深入了解,熟悉3D建模与渲染技术;
4.具备良好的审美观、色彩搭配能力,能够独立完成高品质特效制作;
5.保持行业学习的热情,能够在工作中持续学习(渲染、美术、创意)提升自己;
6.善于沟通,具备优秀的团队协作精神,渴望在项目中发挥自己的特长,能承受一定的工作压力。