主要职责
1. 根据项目需求制定开发计划,配合项目时间计划表完成游戏系统框架的设计工作,担当策划团队的核心力量;
2. 负责游戏内系统的设计和跟进执行,包括但不限于系统框架、特色玩法、商业化活动等;
3. 负责跟进相关美术需求和资源的提交、验收、管理、对接;
4. 负责跟进相关内容上线后各项运营数据的分析总结,结合用户反馈和研究,持续优化后续研发并总结出得失经验。
任职要求
1. 本科及以上学历,3年以上策划工作经验;
2. 参与过完整的游戏项目开发流程,对项目定位有足够深刻的理解,有成功卡牌游戏研发经验者优先;
3. 对于主流的卡牌游戏有很深刻的认识和熟悉程度,关注和了解海外手游市场;
4. 熟练使用PS等美术和交互设计工具,具有良好的美术审美;
5. 热爱游戏,有团队精神,有良好的沟通能力和优秀的逻辑思维能力,抗压力强。