岗位职责:
1、实现游戏引擎前端/后端研发维护需求;
2、研究实用或尖端的游戏引擎前端/后端及相关拓展技术,提升游戏品质和开发效率;
3、根据业务需求,学习游戏引擎前端/后端研发所需技术;
4、实现游戏引擎前端编辑器业务/后端平台需求。
岗位发展方向:
1、前端:负责游戏渲染以及配套编辑器工具开发,给游戏中各类资产(比如特效、UI、动画、地图等)制作提供底层功能和工具支持。
2、后端:负责网络游戏中服务器开发,改进以及维护工作,将复杂但通用的功能进行封装。为游戏项目提供网络通信、核心玩法逻辑、玩家数据保存、服务器底层支撑、脚本接口等服务。
岗位要求:
1、计算机或相关专业;
2、计算机基础扎实,熟练掌握至少一门编程语言,有算法与ACM相关经历尤佳;
3、具备良好的逻辑思维和学习能力,具备良好的编程风格;
4、善于分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题;
5、热爱游戏,渴望成为游戏奋斗者。
提示:公司实行全面禁烟制度。
岗位薪酬:
1、目标年薪:20~30万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成;
2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。
3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。