岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,角色特效,环境特效以及UI特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
3、熟练使用UE4/UE5,能使用Sequences编辑动画,镜头,特效;
4、与动画师,不断调整打磨特效至游戏产品需求的最佳效果。
5、有设计能力,能独立制作技能特效。
6、有过欧美风格化,美卡美漫的项目经验。
任职要求:
1、热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求;
2、对爆点控制和烟雾效果的制作有深刻理解
3、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美;
4、熟悉了解动画原理,视觉特效原理
5、有相关3D特效美术团队管理经验优先;
6、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMAX、Photoshop、AE、UE4
7、熟悉UE4引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力;
8、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。